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ONIシリーズ 鬼忍降魔録 ONI ONI II -隠忍伝説- ONI III -黒の破壊神- コメント パンドラボックスとウィンキーソフトが制作しバンプレスト(現・バンダイナムコゲームス)から発売されたコンピュータRPGのシリーズ。 鬼忍降魔録 ONI ONI II -隠忍伝説- ONI III -黒の破壊神- ドサイドン:先生 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 鬼忍降魔録ONI ゲッコウガ:天地丸 サクラビス:琴音 ONIⅡ-隠忍伝説- キュウコン:高野丸 ラティアスorマフォクシー:秘女乃 ハクリュー:砦角 ONIⅢ-黒の破壊神- カラカラ:常葉丸 チルタリス:清志郎 ニャオニクス:静那 ゾロアーク:チャンドラ ONIⅣ-鬼神の血族- ハンテール:音鬼丸 マンタイン:御琴 ONIⅤ スイクン→レックウザ→エレキブル:琥金丸 チャーレム:リカルド ONI零-復活 ケロマツ:司狼丸 -- (ユリス) 2016-01-01 22 35 47
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シリーズ戦1年戦争強襲機 汎用機 支援機 第08MS小隊 ポケットの中の戦争 コロニーの落ちた地で・・・ デラーズ紛争 アップデート履歴 コメント欄 シリーズ戦 従来のベーシックやエースマッチ等々のルールにMS出撃制限を設定するもの。 「一年戦争」「デラーズ紛争」といったシリーズを設け、シリーズに関連性の高いMSのみが出撃できるようになる。 シリーズ戦はカスタムマッチでのみ遊べる。 シリーズ戦の実装に伴い、カスタマイズ画面等のソート順に「シリーズ戦」が追加されている。部屋入る前でも確認できるし、データベースなら空いている枠で未所持がなにかをある程度察せられる。 1年戦争 特に機体種類数が多いのでカテゴリ&連邦・ジオン分割表示 強襲機 ▼クリックで表示▼ 連邦 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・ライトアーマー 1 2 3 4 5 地 水 宇 ジム・ナイトシーカーⅡ 1 2 地 水 宇 陸戦用ジム 1 2 3 地 水 宇 ジム・ストライカー 1 2 3 地 水 宇 ジム・ストライカー改 1 2 3 地 水 宇 ジム・ガードカスタム 1 2 3 地 水 宇 ブルーディスティニー1号機 1 2 3 4 地 水 宇 ガンダムピクシー 1 2 3 4 5 地 水 宇 プロトタイプガンダム 1 2 3 4 地 水 宇 G-3ガンダム 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンダム5号機 1 2 3 4 地 水 宇 ガンダム5号機Bst 1 地 水 宇 フルアーマー・ガンダム【TB】 1 2 地 水 宇 ペイルライダー・デュラハン 1 ジオン 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ヅダ 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅠ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザクⅡFS型(SM) 1 2 3 地 水 宇 ザク・フリッパー 1 2 地 水 宇 サイコミュ高機動試験機 1 2 3 地 水 宇 グフ 1 2 3 4 地 水 宇 グフ・カスタム 1 2 3 4 5 地 水 宇 グフ・フライトタイプ 1 2 3 地 水 宇 ゴッグ 1 2 3 地 水 宇 アッガイ 1 2 3 4 5 地 水 宇 アッグ[ML装備] 1 2 地 水 宇 アッグガイ 1 2 3 地 水 宇 ズゴック 1 2 3 4 地 水 宇 ラムズゴック 1 地 水 宇 ズゴックE 1 2 3 4 地 水 宇 イフリート(DS) 1 2 3 地 水 宇 イフリート改 1 2 3 4 地 水 宇 イフリート・ナハト 1 2 3 4 地 水 宇 ドム高速実験型 1 2 3 地 水 宇 ドワッジ 1 2 3 地 水 宇 リック・ドムⅡ(GH) 1 2 地 水 宇 ギャン 1 2 3 地 水 宇 アクト・ザク[指揮官仕様] 1 2 3 4 5 地 水 宇 デザート・ゲルググ 1 2 地 水 宇 ゲルググM 1 2 3 4 地 水 宇 ブルーディスティニー2号機 1 2 3 4 汎用機 ▼クリックで表示▼ 連邦 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム 1 2 3 4 5 地 水 宇 ジム[WD隊仕様] 1 2 3 地 水 宇 アクア・ジム 1 2 地 水 宇 水中型ガンダム 1 2 地 水 宇 ジム・トレーナー 1 2 3 地 水 宇 ジム改 1 2 3 地 水 宇 ジム・インターセプトカスタムFB 1 2 地 水 宇 ジム・ナイトシーカー 1 2 3 地 水 宇 ジム寒冷地仕様 1 2 3 4 地 水 宇 装甲強化型ジム 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・コマンド 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・コマンド宇宙戦仕様 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] 1 2 3 地 水 宇 陸戦型ジム 1 2 3 4 5 地 水 宇 陸戦型ガンダム 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンダムEz8 1 2 3 4 5 地 水 宇 ブルーディスティニー3号機 1 2 3 4 地 水 宇 スレイヴ・レイス 1 2 3 地 水 宇 ガンキャノン重装型タイプD 1 2 3 地 水 宇 ガンダム 1 2 3 4 5 地 水 宇 フルアーマーガンダム陸戦タイプ 1 2 地 水 宇 ガンダム4号機 1 2 3 4 地 水 宇 ガンダム4号機Bst 1 地 水 宇 アレックス 1 2 3 4 地 水 宇 ペイルライダー[陸戦重装備仕様] 1 2 3 地 水 宇 ペイルライダー[空間戦仕様] 1 2 3 地 水 宇 ペイルライダー・キャバルリー 1 2 ジオン 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ザクⅠ(GS) 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザク強行偵察型 1 2 3 地 水 宇 ザク・マインレイヤー 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅡS型 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅡFS型 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 ザク・デザートタイプ 1 2 3 4 地 水 宇 ザク・マリンタイプ 1 2 地 水 宇 陸戦高機動型ザク 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ後期型 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ改 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] 1 2 3 地 水 宇 高機動型ザク 1 2 3 地 水 宇 高機動型ザク後期型 1 2 3 地 水 宇 サイコ・ザク【TB】 1 2 地 水 宇 グフ(VD) 1 2 3 地 水 宇 グフ飛行試験型 1 2 地 水 宇 ゲム・カモフ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ゾゴック 1 2 3 4 地 水 宇 ハイゴッグ 1 2 3 4 地 水 宇 イフリート 1 2 3 4 地 水 宇 ドム 1 2 3 4 地 水 宇 ドム・トロピカルテストタイプ 1 2 地 水 宇 リック・ドム 1 2 3 4 地 水 宇 リック・ドムⅡ 1 2 3 地 水 宇 ドム・トローペン 1 2 3 4 地 水 宇 ペズン・ドワッジ 1 2 3 4 5 地 水 宇 アクト・ザク 1 2 3 地 水 宇 ガッシャ 1 2 3 4 地 水 宇 ゲルググ 1 2 地 水 宇 先行量産型ゲルググ 1 2 3 4 5 地 水 宇 陸戦型ゲルググ(VD) 1 2 3 地 水 宇 高機動型ゲルググ 1 2 3 4 5 地 水 宇 高機動型ゲルググ(UL) 1 2 3 地 水 宇 高機動型ゲルググ(VG) 1 2 地 水 宇 ゲルググM指揮官機 1 2 3 4 地 水 宇 ギャン・エーオース 1 2 3 地 水 宇 ガルバルディα 1 2 3 4 地 水 宇 ケンプファー 1 2 3 4 地 水 宇 ジオング 1 2 3 支援機 ▼クリックで表示▼ 連邦 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・キャノン 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 ジム・キャノン[空間突撃仕様] 1 2 3 地 水 宇 デザート・ジム 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・スナイパー 1 2 3 地 水 宇 ジム・スナイパーカスタム 1 2 3 地 水 宇 ジム・スナイパーⅡ 1 2 3 地 水 宇 陸戦型ガンダム[WR装備] 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンダムEz8[WR装備] 1 2 地 水 宇 量産型ガンタンク 1 2 3 4 地 水 宇 ガンタンク 1 2 3 地 水 宇 陸戦強襲型ガンタンク 1 2 3 地 水 宇 ガンタンクⅡ 1 2 地 水 宇 量産型ガンキャノン 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンキャノン 1 2 3 4 地 水 宇 ガンキャノン[SML装備] 1 地 水 宇 ガンキャノンⅡ 1 2 3 地 水 宇 ガンナーガンダム 1 2 3 地 水 宇 フルアーマーガンダム 1 2 3 4 地 水 宇 フルアーマーガンダム[タイプB] 1 2 地 水 宇 ヘビーガンダム 1 2 3 4 地 水 宇 マドロック 1 2 3 4 ジオン 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ヒルドルブ 1 2 3 地 水 宇 ザクⅠ指揮官仕様 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅠ・スナイパータイプ 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ[重装備仕様] 1 2 3 地 水 宇 ザク・デザートタイプ[DA仕様] 1 地 水 宇 ザク・キャノン 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 ザク・キャノン[ラビットタイプ] 1 2 3 地 水 宇 ザク・ハーフキャノン 1 地 水 宇 ザク・タンク[砲撃仕様] 1 2 3 地 水 宇 ビショップ 1 2 3 4 地 水 宇 ジュアッグ 1 2 3 4 地 水 宇 ゾック 1 2 3 地 水 宇 ギガン 1 2 3 4 5 地 水 宇 ドム・キャノン[単砲仕様] 1 地 水 宇 ドム・キャノン[複砲仕様] 1 2 地 水 宇 陸戦型ゲルググ 1 2 3 地 水 宇 ゲルググ・キャノン 1 2 3 4 地 水 宇 ゲルググJ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザメル 1 2 3 4 第08MS小隊 クイックマッチでは地上戦限定 ▼クリックで表示▼ 強襲機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ザクⅠ 1 2 3 4 5 地 水 宇 グフ・カスタム 1 2 3 4 5 地 水 宇 グフ・フライトタイプ 1 2 地 水 宇 ゴッグ 1 2 3 地 水 宇 アッガイ 1 2 3 4 5 汎用機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 陸戦型ジム 1 2 3 4 5 地 水 宇 陸戦型ガンダム 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンダムEz8 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザクⅡ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ドム 1 2 3 4 支援機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・スナイパー 1 2 3 地 水 宇 陸戦型ガンダム[WR装備] 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンダムEz8[WR装備] 1 2 地 水 宇 量産型ガンタンク 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅠ指揮官仕様 1 2 3 4 地 水 宇 ザク・キャノン 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 ザク・タンク[砲撃仕様] 1 2 3 ポケットの中の戦争 ▼クリックで表示▼ 強襲機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ズゴックE 1 2 3 4 汎用機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム寒冷地仕様 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・コマンド 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・コマンド宇宙戦仕様 1 2 3 4 地 水 宇 アレックス 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ改 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] 1 2 3 地 水 宇 ハイゴッグ 1 2 3 4 地 水 宇 リック・ドムⅡ 1 2 3 地 水 宇 ケンプファー 1 2 3 支援機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・スナイパーⅡ 1 2 3 地 水 宇 量産型ガンキャノン 1 2 3 4 5 地 水 宇 ゲルググJ 1 2 3 4 5 コロニーの落ちた地で・・・ クイックマッチでは地上戦限定 ▼クリックで表示▼ 強襲機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 グフ 1 2 3 4 地 水 宇 ゴッグ 1 2 3 汎用機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム[WD隊仕様] 1 2 3 地 水 宇 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザクⅡS型 1 2 3 4 地 水 宇 グフ(VD) 1 2 3 地 水 宇 ドム 1 2 3 4 地 水 宇 陸戦型ゲルググ(VD) 1 2 3 連邦 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・キャノン 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 量産型ガンキャノン 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザクⅡ[重装備仕様] 1 2 3 地 水 宇 ザク・キャノン 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 ザク・キャノン[ラビットタイプ] 1 2 3 デラーズ紛争 一年戦争後~デラーズ紛争時代と関連性があるものを含む ▼クリックで表示▼ 強襲機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・ストライカー改 1 2 3 地 水 宇 ストライカー・カスタム 1 2 地 水 宇 ジーライン・ライトアーマー 1 2 3 4 地 水 宇 ジーライン・アサルトアーマー 1 2 3 4 地 水 宇 ゲルググM 1 2 3 4 地 水 宇 ドラッツェ 1 2 3 4 地 水 宇 ガンダム試作2号機[BB仕様] 1 2 3 地 水 宇 ガーベラ・テトラ 1 2 3 地 水 宇 ジム・クゥエル 1 2 汎用機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム改 1 2 3 地 水 宇 パワード・ジム 1 2 3 4 5 地 水 宇 ジム・カスタム 1 2 3 地 水 宇 ジーライン・スタンダードアーマー 1 2 3 4 地 水 宇 ガンダム試作1号機 1 2 3 地 水 宇 ガンダム試作1号機Fb 1 2 3 地 水 宇 ガンダム試作3号機ステイメン 1 2 3 地 水 宇 ヅダF 1 2 地 水 宇 ザクⅡ後期型 1 2 3 地 水 宇 リック・ドムⅡ 1 2 3 地 水 宇 ドム・トローペン 1 2 3 4 地 水 宇 ドワス改 1 地 水 宇 ゲルググM指揮官機 1 2 3 4 地 水 宇 ドラッツェ改 1 2 3 支援機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・キャノンⅡ 1 2 3 地 水 宇 フルアーマーガンダム7号機 1 2 3 地 水 宇 ジーライン・フルカスタム 1 2 3 地 水 宇 ガンダム試作2号機[MLRS] 1 2 3 地 水 宇 ガンダム試作4号機 1 2 3 地 水 宇 ドム・バラッジ 1 2 3 地 水 宇 ザメル 1 2 3 4 地 水 宇 ドラッツェ改[重装備型] 1 アップデート履歴 2020/11/26:新規実装 2021/01/28:カスタムマッチでのみ遊べるように変更 コメント欄 過去ログ 1 名前 もうクイックの枠潰さないんだな...コロニー落ちんちんマジでクソだったから助かる - 名無しさん (2021-01-29 05 15 56) やっと消えてくれた!どんな機体調整よりも神アプデだわ - 名無しさん (2021-01-29 02 33 10) やっとクイマから消えたか - 名無しさん (2021-01-28 23 40 20) ポケ戦350支援機一択とかマジで制限かけてほしい。 - 名無しさん (2021-01-27 20 11 07) クイック専門でやってるのでマジで困ります。金土日だけとかにしてもらえませんか - 名無しさん (2021-01-24 20 54 48) 平日ミックスアップとしてクイックの3枠目になってくれないかなあ - 名無しさん (2021-01-17 13 41 47) なんでグリプス戦役やネオジオン抗争のシリーズ戦がないんですかねぇ - 名無しさん (2021-01-05 17 28 08) まだ実装していないだけだが割と簡単に出来そうな気はする。センチネルのMSはどっち扱いか微妙なところだしメッサーラとかバイアラン、バウンドドッグなんかのグリプス戦役のMSも出てないやつがあったりするからまだ早いという判断かな。 - 名無しさん (2021-01-12 13 32 20) コスト制限取っ払うとかA連邦Bジオンにするとかしないと…カスマで良いってなってしまうが - 名無しさん (2021-01-05 01 16 49) シリーズ戦考えたやつ何が面白いって思ったのかな。このルールで開催してる時本当がっかりする - 名無しさん (2021-01-05 00 53 08) 400の08クソゲーすぎでしょ - 名無しさん (2021-01-03 20 08 07) シリーズ戦、バランス悪すぎる。08はグフフ止めれるやつおらんし、コロ落ちも全員量キャした側が勝つ - 名無しさん (2021-01-03 01 15 12) 残念だが、つまらん。それよりも、不人気機体オンリーとか、強襲機オンリーみたいなのの方がカスマより気軽に参加できるし、フライングで強機体出す事もできなくなるし、良いんじゃね? - 名無しさん (2020-12-30 07 45 36) 強襲のいない350のポケ戦の編成はもう量キャだらけでも良かないか。と言いつつ全機量キャになったりしたら抵抗感を感じるんだろうけど。 - 名無しさん (2020-12-30 01 35 30) 一年戦争後のガンダム戦記がデラーズ扱いならナハトも入れてくれてもいいと思うんだよなー。機体説明文は戦記扱いなのに…。 - 名無しさん (2020-12-29 18 10 38) ゲーム運営のセンスが問われるルール - 名無しさん (2020-12-24 20 59 19) 「コロニーの落ちた地で…」で使える強襲機、なんとか増やせんだろうか? グフorゴッグは辛すぎる。400ゴッグ無いからグフしか乗れんし。今更だけどグフVD何で汎用やねーん! - 名無しさん (2020-12-24 04 58 13) 追記:突然思い出したけど、ライノサラス追加せんかな? ヒルドルブとか出来たならいけるっしょ! 後ジムスナll(WD)の武装バリエーションで強襲機仕様作れそうじゃない? 運営様お願い - 木主 (2020-12-24 05 05 20) 普段乗る機会のない機体に乗るのが新鮮に感じてた僕は異端だったのか…思ってたより不評なのね - 名無しさん (2020-12-24 00 01 26) シリーズとコストによっては強襲乗れなかったり、結局そこでの一番強い機体乗るしかないのが不満なのと、そんなのでクイック一枠潰してるのがなぁ、乗らない機体なんてカスマで乗ればいいし - 名無しさん (2020-12-24 05 10 14) 持ってる機体から選ぶんじゃなくて、すでに用意された機体から出撃できるようにしないと面白くならんでしょ、 - 名無しさん (2020-12-23 13 55 58) 400の08小隊がバランス崩壊しとる。蓄積素早く取れる機体いなくてグフフの支配下だから支援機が息してない。 - 名無しさん (2020-12-22 19 27 57) クイックからはよ消してくれ - 名無しさん (2020-12-22 17 46 41) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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チートコードの入れ方 ----------------------------------------------------- ゲームの改造(例えば お金 MAX や HP MAX など)ができるプラグイン CWCheat を紹介したいと思います。 PS1 や UMD(ISO/CSO) 及び 自作アプリ などで使用可能です。 このプラグインによってゲームのバランスが崩れ つまらなくなってしまう可能性がありますので注意してください。 ※PSPのバージョンが CFW3.52 M33 以前のバージョンである場合は こちら の記事を参考にしてください。 ----------------------------------- 準備するもの ----------------------------------- CFW 3.71 M33 ~ 5.50 GEN を導入済みのPSP-1000/PSP-2000 または CFW Enabler や 5.03 GEN for HEN が動作可能な PSP-2000/PSP-3000 ----------------------------------------------------- (1)CWCheat 導入 ----------------------------------------------------- 1.メモリースティックの ルートディレクトリ(PSPフォルダがあるところ)に seplugins フォルダを作成します。 ※すでに作成してある場合はしなくて良い [ 右クリック>新規作成>フォルダ で作成する ] 2.CWCheat 0.2.2 REV.D 本体 をダウンロードして 解凍します。 3.解凍してできた 23895_CWCHEAT_0_2_2_REVD フォルダを開きます。 (※)次の手順は PSP のバージョンが CFW 3.71 M33 の場合 と CFW 3.80M 33 ~ 5.50 M33 の場合 で手順が異なります。 PSPのバージョンが CFW 3.71 M33 である場合: 4-1.INSTALL_371 フォルダ 内にある seplugins フォルダ を開きます。 4-2.cwcheat フォルダを 先ほど メモリースティック の ルートディレクトリ に作成した seplugins フォルダの中にコピーします。 [ メモリースティック構成:seplugins/cwcheat ] PSPのバージョンが CFW 3.80 M33 ~ 5.50 GEN の場合: 4-1.INSTALL フォルダ 内にある seplugins フォルダ を開きます。 4-2.cwcheat フォルダを 先ほど メモリースティック の ルートディレクトリ に作成した seplugins フォルダの中にコピーします。 [ メモリースティック構成:seplugins/cwcheat ] 5.メモリースティックの ルートディレクトリ に作成した seplugins フォルダ の中に game と pops という名前の テキストドキュメント をそれぞれ作成する。 ※すでに作成してある場合しなくて良い [ 右クリック>新規作成>テキストドキュメント で作成する ] 6.game.txt と pops.txt に以下の文をそれぞれ書き込み上書き保存する。 game.txt に「ms0 /seplugins/cwcheat/cwcheat.prx」と書き込みます。 pops.txt に「 ms0 /seplugins/cwcheat/cwcheatpops.prx 」と書き込みます。 これで プラグイン の導入は完了です。 -------------------------------------------------------------------------- (2)プラグインを有効にする -------------------------------------------------------------------------- 対策されている PSP-2000 や PSP-3000 で CFWEnabler 3.60 や 5.03 GEN-B for ChickHEN のそれぞれの記事を参考にして プラグインを有効にしてから(3)CWCheat 使用法 に進んでください。 CFW 3.71 M33 ~ 5.50 GEN を導入済みのPSP-1000/PSP-2000 の場合は 以下の 手順7~10 を参考にしてプラグインを有効にしてください。 7.Rボタン を押しながらPSPの電源を入れて リカバリーモード を起動します。 8.「plugins- 」を選択します。 9.プラグインを有効にします。 ※有効にするものによってスクリーンショットが使える場面が異なります GAME:UMD/ISO でのゲーム POPS:PS1ゲーム 必要なものだけ有効にしましょう。 例えば UMD や ISO でのゲーム中に CWCheat を使いたい場合は cwcheat.prx [GAME] で ×ボタン を押して「Disabled → Enabled」となればプラグインが有効になります。 両方の場面で使いたい場合は 両方とも有効にしてください。 ※プラグインを無効にしたい場合 無効にしたい項目に合わせて ×ボタンを押せば「Enabled → Disabled」というようになり プラグインが無効になります。 10.「Back」を選択して「Exit」でリカバリーモードを終了します。 11.これでプラグインの導入は完了です。 ----------------------------------------------------------- (3)CWCheat 使用法 ----------------------------------------------------------- 1.ゲームを起動させます。 ※ここでは例として Monster Hunter Portable 2nd を挙げています 2.SELECT ボタン を 3秒 ほど長押しするとチートのメニューが出ます。 3.上から二番目の「Enable cheats」を ×ボタン で選択し[N]を[Y]にします。 4.一番上にある「Select Cheats」を ×ボタン で選択します。 5.コード名が表示されるので、使用したいコードで xボタン を押して[N]を[Y]にします。 6.ボタン を2回押してゲームに戻ると 適用したコードがゲームに反映されます。 -------------------------------------------------------------------------- (※)CWCheat コード追加方法 -------------------------------------------------------------------------- ここでは チートコード の追加方法を解説したいと思います。 CWCheat には元からチートコードが入っていますが そこに新たなコードを加えたり チートコードが入っていなかった場合でもチートコードを入れることが可能です。 また チートコードは Google で「Monster Hunter Portable 2nd チートコード」というように検索すれば 出てきますので調べてみてください。 1.メモリースティックの seplugins フォルダ の中にある cwcheat フォルダ を開きます。 2.Data Base File を開きます。 UMD / ISO のゲーム のコードを追記したい場合は cheat.db をダブルクリック PS1ゲーム のコードを追記したい場合は cheatpops.db をダブルクリック データベースファイル: (※)次の手順は PCの OS が Windows XP である場合と Windows Vista の場合 で手順が異なります。 Windows XP である場合: 3-1.注意というウインドウが表示されるので「プログラムから開く」を選びます 3-1.注意というウインドウが表示されるので「プログラムから開く」を選びます。 3-2.「一覧からプログラムを選択する」 を選択して「OK」をクリックする。 3-3.プログラムの一覧が表示されるので Wordpad を選び OK をクリックします。 Windows Vistaである場合: 3-1.プログラムの一覧が表示されるので Wordpad を選び OK をクリックします。 6.たくさんのコードが表示されますので キーボードの「 Ctrl 」と「 F 」を同時に押して、自分のコードの追記をしたいゲームの製品番号 ゲームの箱の背表紙の下のあたり の英語と数字を検索してください。 例 )ULJM-05156 7.検索されたら追記したいコードを以下のように書き込む。 (※)次の手順は 検索された場合 と 検索されなかった場合 で手順が異なります。 検索された場合: ワードパッド: 検索されなかった場合: ワードパッド: 8.書き終わったら「上書き保存」を忘れずに行ってください。 ※ファイル>上書き保存 をクリック 9.これで追記は完了ですので (3)CWCheat 使用法 を参考にしてゲームで適用してください。 上へ ------------------------------ コメントフォーム ------------------------------ ナカアこまかとめこまむむゆゆ -- (頭から―) 2014-02-28 22 57 01 thgrglkjg -- (名無しさん) 2015-08-07 11 13 28 oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo -- (名無しさん) 2015-08-07 11 13 54 素晴らしい -- (名無しさん) 2015-08-07 11 14 33 死ね -- (名無しさん) 2015-08-07 11 15 32 モンハン楽しいです -- (名無しさん) 2015-08-07 11 17 49 後藤ザコイ -- (名無しさん) 2015-08-07 11 19 20 わかんななななななななない -- (名無しさん) 2017-01-27 22 38 13 わからん -- (うう) 2017-08-09 11 03 40 は?死ね -- (うんこ) 2019-02-19 18 05 09 名前 コメント すべてのコメントを見る pspq様から引用
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5vqdここでは、カードを系統別に分けて画像と能力値のみ記載します。 基本的に同シリーズのカードは同能力値です。 また、初期能力値が同じカードはMAX能力値も同じです。 シリーズ名は(仮)です。 ※カード画像募集中です!! アップロードの際には幅65、高さ91ピクセルにリサイズしてください 旧バージョンの情報については シリーズ別分類(Ver1.1) を見てください カードの系統別分類 N(☆) シリーズ 赤属性 青属性 緑属性 黄属性 紫属性 初期HP 初期こうげき MAXHP MAXこうげき やさいシリーズ【バランスタイプ】 とまぷー きゃろぷー ぴーぷー じゃがぷー さつぷー 10 3 52 17 24 8 66 22 66 22 153 51 もちだシリーズ【バランスタイプ】 さくらん くずきち くさお きなこ あんころう 10 3 52 17 24 8 66 22 66 22 153 51 どうぶつシリーズ(かくとうか)【体力タイプ】 ハリケーンルー かばのうみ ホークリー こたろう ジャックベア (12) (2) (42) (12) (30) (6) (60) (16) (79) (20) (166) (48) ゴブリンシリーズ【攻撃タイプ】 アバリン イビリン ウブリン エベリン オボリン 8 3 (38) (13) 18 9 (48) (19) (53) (24) (140) (53) 兵士シリーズ【攻撃タイプ】 アデル ピエール アレックス エリオット シリル (8) (3) (38) (13) (18) (9) (48) (19) (53) (24) (140) (53) 精霊シリーズ【体力タイプ】 バーニンハート クールミステリア スマイルナチュール ハッピーホーリー ポーカーナイト (12) (2) (42) (12) 30 6 (60) (16) (79) (20) (166) (48) どうぶつシリーズ(ことわざ)【体力タイプ】 なきむしはっち にらまれけろん たいがーこんこん ぱーるとん ぐーすかぽんた 12 2 (42) (12) 30 6 (60) (16) (79) (20) (166) (48) ランプの精シリーズ【バランスタイプ】 ナールム マアーラ ガルバート ダウール ザラムス 10 3 (40) (13) (24) (8) (54) (18) (66) (22) (153) (51) 恐竜シリーズ【攻撃タイプ】 ぷてぃーら ぷれしす とりっくす すてごん てぃーらす (8) (3) 50 17 (18) (9) (48) (19) 53 24 (140) (53) タマヒヨシリーズ【バランスタイプ】 こけこっく ぺんじー ぽっぽす めいこりん がくろう 10 3 (40) (13) (24) (8) (54) (18) (66) (22) (153) (51) ほたるいかシリーズ【たいりょくタイプ(連動)】 ルビーほたるいか サファイアほたるいか トルマリンほたるいか トパーズほたるいか オニキスほたるいか (14) (2) 1回進化後 2回進化後 パプリスシリーズ【こうげきタイプ(連動)】 あかいパプリス あおいパプリス みどりパプリス きいろパプリス むらさきパプリス 10 3 52 17 1回進化後 20 9 50 20 2回進化後 60 27 147 56 G(☆☆) シリーズ 赤属性 青属性 緑属性 黄属性 紫属性 初期HP 初期こうげき MAXHP MAXこうげき きのこシリーズ【バランスタイプ】 ナミィ エニータ シータ マーティ エリン 32 10 92 30 56 18 116 38 117 39 234 78 コロボックルシリーズ【バランスタイプ】 ポンエムシ ポンマレク ポンアイ ポンウポポ ポントゥス 32 10 92 30 56 18 116 38 117 39 234 78 くのいちシリーズ【体力タイプ】 赤風のあかね 青風のあおい 緑風のみどり 黄風のきっか 黒風のくーこ 38 8 98 28 71 13 131 33 140 35 257 74 ヒーローシリーズ【攻撃タイプ】 アイレッド アイブルー アイグリーン アイイエロー アイブラック 26 11 86 31 41 20 101 40 94 43 アリスシリーズ【体力タイプ】 ハーティア トランプソルジャー しろうさぎ アリシア わらいネコ 38 8 98 28 71 13 131 33 140 35 257 74 さいゆうきシリーズ【攻撃タイプ】 てんくうご さんじょうた かいはっく げんみちる わんぎゅうま 26 11 86 31 41 20 101 40 94 43 キョンシーシリーズ【攻撃タイプ】 ランラン リンリン ルンルン レンレン ロンロン 26 11 86 31 41 20 101 40 94 43 コビットシリーズ【たいりょくタイプ(連動)】 あかいコビット あおいコビット みどりコビット きいろコビット むらさきコビット 46 10 1回進化後画像 2回進化後画像 チャガマシリーズ【こうげきタイプ(連動)】 べにいろチャガマ そらいろチャガマ くさいろチャガマ こがねチャガマ ふじいろチャガマ 33 14 1回進化後画像 2回進化後画像 R(☆☆☆) シリーズ 赤属性 青属性 緑属性 黄属性 紫属性 初期HP 初期こうげき MAXHP MAXこうげき 花妖精シリーズ【バランスタイプ】 ロージー ユーリー チューリー ヒマリー アヤミー 70 23 160 53 96 32 186 62 207 69 354 118 ナースシリーズ【体力タイプ】 メアリー マレッタ シャーリー フローラ クラリス 84 18 174 48 125 23 215 53 248 62 395 111 妖精シリーズ【バランスタイプ】 レッディ ヴィルシー グリーナ イエリー ブラーニ 70 23 160 53 96 32 186 62 207 69 354 118 武者シリーズ【バランスタイプ】 こづち てっすい はねまる しょうこ こまきち 70 23 236 76 188 60 330 106 283 91 402 129 フリフリシリーズ【体力タイプ】 ぴんか ぱるる みんと ほわん らっき 84 18 316 67 250 53 449 95 382 81 549 117 にゃんどらシリーズ【攻撃タイプ】 ちゃにゃんどら ぐれにゃんどら みけにゃんどら しろにゃんどら くろにゃんどら 56 25 196 81 156 65 276 113 236 97 337 138 ひつじ執事シリーズ【バランスタイプ】 ファンウール ティムウール ペティウール フラウウール クリムウール 70 23 236 76 188 60 330 106 283 91 402 129 ウェイトレスシリーズ【体力タイプ】 パスティ ウッチー ラオミン ソキア フォンヌ 84 18 316 67 250 53 449 95 382 81 549 117 ピエロシリーズ【体力タイプ】 ラピロット リピロット ルピロット レピロット ロピロット 84 18 316 67 250 53 449 95 382 81 549 117 ドワーフシリーズ【こうげきタイプ】 チタン リン コバルト スズ クロム 56 25 196 81 156 65 276 113 236 97 337 138 チアリスシリーズ【たいりょくタイプ】 アニス ブリジット コレット デイジー エルザ 84 18 316 67 250 53 449 95 382 81 549 117 シリーズ不明【体力タイプ(ボス)】 バロメッツ どんぐりガエル 92 20 182 50 138 26 228 56 171 28 261 58 273 68 435 122 シリーズ不明【バランスタイプ(ボス)】 パキスタ 77 25 167 55 1回進化後画像 106 35 196 65 2回進化後画像 123 41 213 71 + 228 76 389 130 シリーズ不明【攻撃タイプ(ボス)】 スケルトンT ナスグレイブ 62 28 152 58 1回進化後画像 77 40 167 70 2回進化後画像 85 48 175 78 + 183 84 344 138 プレゼントシリーズ【バランスタイプ】 プレーゼ ギフティ 70 23 160 53 1回進化後画像 96 32 186 62 2回進化後画像 207 69 354 118 とりシリーズ【たいりょくタイプ(連動)】 かめんいんこ すわん だちょうちょ ふくろう ぺんペンギン 96 21 1回進化後画像 2回進化後画像 新どうぶつシリーズ【バランスタイプ(連動)】 オサキ あしか うりぼう レモンキー チラビット 81 27 1回進化後画像 2回進化後画像 372 124 ホワイトデープレゼントシリーズ【バランスタイプ】 ホワイトデーギフティ 70 23 160 53 1回進化後画像 96 32 186 62 + 207 69 354 118 ドラゴンシリーズ【攻撃タイプ】 ファイヤードラゴン ウォータードラゴン フォレストドラゴン ホーリードラゴン ダークドラゴン 56 25 146 55 70 36 160 66 166 76 313 125 幻獣プリンセスシリーズ【バランスタイプ】 フェイニィ ドラーナ グリフォ 70 23 236 76 カーバンクル(こうげき)【攻撃タイプ】 カーバンクル(こうげき) 56 25 146 55 1回進化後画像 70 36 160 66 + 166 76 313 125 カーバンクル(バランス)【バランスタイプ】 カーバンクル(バランス) 70 23 160 53 1回進化後画像 96 32 186 62 + 207 69 354 118 シリーズ不明【バランスタイプ】 インキュバス 70 23 160 53 1回進化後画像 96 32 186 62 + 207 69 354 118 GR(☆☆☆☆) シリーズ 赤属性 青属性 緑属性 黄属性 紫属性 初期HP 初期こうげき MAXHP MAXこうげき ケーキシリーズ【バランスタイプ】 ストロベリーナ アップルパイナ モンブラーナ フルーティーナ ショコラーナ 136 45 385 119 322 100 478 147 416 128 572 175 あくまシリーズ【バランスタイプ】 ルージュ ブラウ ウィリー アマリー ヴィオラ 136 45 385 119 322 100 478 147 416 128 572 175 ようかいシリーズ(にほん)【攻撃タイプ】 天野じゃっく 吹雪ゆきな 鎌野いたち 九尾こんた 鞍馬てんた 109 50 313 131 269 110 389 161 338 141 466 192 かいぶつシリーズ(ヨーロッパ)【攻撃タイプ】 ドラウド3世 マーギン ライカー インギール グリープ 109 50 313 131 269 110 389 161 338 141 466 192 ガーディアンシリーズ【バランスタイプ】 火ノ門のカシ 水ノ門のスフ 森ノ門のシム 聖ノ門のコル 闇ノ門のヨキ 136 45 385 119 322 100 478 147 416 128 572 175 キグルミィシリーズ【体力タイプ】 わんぐるみぃ ぺんぐるみぃ くまぐるみぃ うさぐるみぃ にゃんぐるみぃ 163 36 491 104 409 87 614 130 532 113 738 156 退魔師シリーズ(陰陽師シリーズ)【たいりょくタイプ】 かなん すいほう もくと ごせい ようと 163 36 491 104 409 87 614 130 532 113 738 156 トレジャーハンター【バランスタイプ】 アルコ クレイフ フランシア ヴァースティ ファースト 136 45 385 119 322 100 478 147 416 128 572 175 ラビットダンサーシリーズ【バランスタイプ】 アフマル アズラク アクダル アスファル アスワド 136 45 385 119 322 100 478 147 416 128 572 175 熱帯魚ガールズシリーズ【たいりょくタイプ】 マノミン テトラン グラピナ チョチョ クエンゼ 163 36 491 104 409 87 614 130 532 113 738 156 花札シリーズ(仮)【たいりょくタイプ】 イシン カケロウ チヨリ 163 36 491 104 409 87 614 130 532 113 738 156 ドラゴンシリーズ【攻撃タイプ】 ファイヤードラゴン ウォータードラゴン フォレストドラゴン ホーリードラゴン ダークドラゴン 109 50 259 100 145 77 295 127 245 112 422 171 海賊シリーズ【こうげきタイプ】 サニィ ノーラン イサム ウェルター ゴーグ 109 50 259 100 145 77 295 127 245 112 422 171 十二宮シリーズ【バランスタイプ】 アルディ キャリック アリエ カスト&ポルク ネメア 136 45 286 95 200 67 350 117 306 102 483 161 シリーズ不明【体力タイプ(ボス)】 サムライモール 180 40 330 90 進化後画像 289 53 439 103 2回目進化 342 66 492 116 + 421 107 598 166 シリーズ不明【バランスタイプ】 パノッティ 136 45 286 95 進化後画像 200 67 350 117 2回目進化 306 102 483 161 シリーズ不明【攻撃タイプ(ボス)】 さそりまん バルトアンデルス 120 54 270 104 159 84 309 134 182 107 332 157 287 129 464 188 シリーズ不明【バランスタイプ(ボス)】 ほほうどり アウルベア おにおん 168 56 315 105 238 80 385 129 266 88 431 143 354 118 531 177 カーバンクル(こうげき)【攻撃タイプ】 カーバンクル(こうげき) 109 50 259 100 1回進化後画像 145 77 295 127 2回進化後画像 245 112 422 171 カーバンクル(バランス)【バランスタイプ】 カーバンクル(バランス) 136 45 286 95 1回進化後画像 200 67 350 117 2回進化後画像 306 102 483 161 プレゼントシリーズ【バランスタイプ】 プレーゼ ギフティ 136 45 286 95 200 67 350 117 306 102 483 161 クリスマスあくまシリーズ【バランスタイプ】 クリスマスルージュ クリスマスブラウ クリスマスウィリー クリスマスアマリー クリスマスヴィオラ 136(136) 45(45) 385(286) 119(95) 322(200) 100(67) 478(350) 147(117) 416(306) 128(102) 572(483) 175(161) クリスマスケーキシリーズ【バランスタイプ】 クリスマスストロベリーナ クリスマスアップルパイナ クリスマスモンブラーナ クリスマスフルーティーナ クリスマスショコラーナ 136(136) 45(45) 385(286) 119(95) 322(200) 100(67) 478(350) 147(117) 416(306) 128(102) 572(483) 175(161) おせちガールズシリーズ【攻撃タイプ】 えみな まほこ こまき たまき くろえ 109 50 313 131 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (001213i.jpg) 269 110 389 161 338 141 466 192 愛のキューピットシリーズ【攻撃タイプ】 カラメラ キャティ ツキーレ ボンボン カンフィ 109 50 313 131 269 110 389 161 338 141 466 192 バレンタインプレゼントシリーズ【体力タイプ】 バレンタインプレーゼ 163 36 313 86 263 48 413 98 367 92 544 151 まものガールズシリーズ【たいりょくタイプ(連動)】 リリン ラミア エムプーサ スフィンクス ゴルゴーン 182 41 329 90 287 54 434 103 394 100 571 159 精霊シリーズ【バランスタイプ(連動)】 サラマンダー ウンディーネ シルフ ノーム フラウ 152 50 299 99 219 73 366 122 232 77 409 136 338 113 515 172 ホワイトデープレゼントシリーズ【バランスタイプ】 ホワイトデーギフティ 136 45 286 95 1回進化後画像 200 67 350 117 + 306 102 483 161 シリーズ不明【たいりょくタイプ】 セリリ 163 36 491 104 1回進化後画像 409 87 614 130 2回進化後画像 532 113 738 156 シリーズ不明【バランスタイプ】 インキュバス 136 45 286 95 1回進化後画像 200 67 350 117 2回進化後画像 306 102 483 161 コスプレぷよキャラシリーズ【こうげきタイプ】 さくらラフィーナ 109 50 313 131 1回進化後画像 269 110 389 161 2回進化後画像 338 141 466 192 コスプレぷよキャラシリーズ【バランスタイプ】 ゆかたのシグ 136 45 385 119 1回進化後画像 332 100 478 147 2回進化後画像 416 128 本気のオトモ【こうげきタイプ】 本気のオトモ 287 129 464 188 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000501_6691.jpg) SR(☆☆☆☆☆) シリーズ 赤属性 青属性 緑属性 黄属性 紫属性 初期HP 初期こうげき MAXHP MAXこうげき 幻獣プリンセスシリーズ【バランスタイプ】 フェイニィ ドラーナ グリフォ ユニカ ケルビィ 205 68 550 176 474 152 666 212 589 188 743 237 天使シリーズ【バランスタイプ】 ルビーナ サフィリア エメル ディアナ アメリ 205 68 550 176 474 152 666 212 589 188 743 237 エジプト神話シリーズ【体力タイプ】 セトカ ホルア セベス バスティア アヌディス 288 57 818 150 700 130 995 182 877 161 1113 203 ぷよキャラシリーズ(仮)【攻撃タイプ】 ゴゴット タルタル オトモ さかな王子(人間) ラグナス 164 75 462 194 396 168 561 234 495 207 628 261 戦乙女シリーズ【こうげきタイプ】 ヒヨルム スケルド フィヨラ リヴル レルル 102 88 (309) (157) 298 186 (390) (212) 382 228 494 284 お天鬼シリーズ【たいりょくタイプ】 テンセイ シグレ フウハク ナルカミ リッカ 242 64 668 163 573 141 810 196 715 174 905 218 犬者シリーズ(仮)【バランスタイプ】 パピリヨン ボルズィ 205 68 550 176 474 152 666 212 589 188 743 237 ねこガールズ【攻撃タイプ】 ニア シフォン リズ キッシュ シャルル 164 75 462 194 396 168 561 234 495 207 628 261 ボスシリーズ1【バランスタイプ(ボス)】 スキュラ ハーピー ぞう大魔王 ユウちゃん&レイくん 226 75 436 145 365 121 575 191 477 159 687 229 3回進化後画像 なし 566 189 776 259 ボスシリーズ2【バランスタイプ(ボス)】 パノッティ 226 75 436 145 進化後画像 365 121 575 191 2回目進化画像 477 159 687 229 カーバンクル(こうげき)【攻撃タイプ】 カーバンクル(こうげき) 164 75 462 194 1回進化後画像 396 168 561 234 2回進化後画像 495 207 628 261 カーバンクル(バランス)【バランスタイプ】 カーバンクル(バランス) 205 68 (415) (138) 1回進化後画像 474 152 (542) (180) 2回進化後画像 589 188 (644) (214) プレゼントシリーズ【バランスタイプ】 プレーゼ ギフティ 205 68 415 138 332 110 542 180 434 144 644 214 ホワイトデープレゼントシリーズ【バランスタイプ】 ホワイトデーギフティ 205 68 415 138 1回進化後画像 332 110 542 180 2回進化後画像 434 144 644 214 バレンタインプレゼントシリーズ【たいりょくタイプ】 バレンタインプレーゼ 288 57 498 127 1回進化後画像 440 97 650 167 563 130 773 200 ドラゴンシリーズ【こうげきタイプ】 ファイヤードラゴン ウォータードラゴン フォレストドラゴン ホーリードラゴン ダークドラゴン 164 75 371 144 266 121 473 190 347 158 554 227 シリーズ不明【たいりょくタイプ】 セリリ 341 71 (548) (140) 1回進化後画像 668 155 (715) (184) 2回進化後画像 808 191 995 239 シリーズ不明【バランスタイプ】 インキュバス 205 68 415 138 1回進化後画像 332 110 542 180 2回進化後画像 434 144 644 214 コスプレぷよキャラシリーズ【こうげきタイプ】 さくらラフィーナ つよいラグナス 201 89 515 216 1回進化後画像 445 188 620 258 2回進化後画像 550 230 690 287 コスプレぷよキャラシリーズ【バランスタイプ】 ゆかたのシグ 226 75 605 194 1回進化後画像 521 168 732 234 2回進化後画像 648 207 817 261 低ランクボス シリーズ レア度 赤属性 青属性 緑属性 黄属性 紫属性 初期HP 初期こうげき MAXHP MAXこうげき ボスシリーズ【体力タイプ(ボス)】 G(☆☆) バロメッツ どんぐりガエル 38 8 98 28 71 13 131 33 140 35 257 74 ボスシリーズ【バランスタイプ(ボス)】 G(☆☆) パキスタ 32 10 92 30 56 18 116 38 117 39 ボスシリーズ【攻撃タイプ(ボス)】 G(☆☆) スケルトンT ナスグレイブ 26 11 86 31 41 20 101 40 94 43 ボスシリーズ【体力タイプ(ボス)】 R(☆☆☆) サムライモール 84 18 174 48 125 23 215 53 166 76 395 111 ボスシリーズ【バランスタイプ(ボス)】 R(☆☆☆) ほほうどり アウルベア おにおん 70 23 160 53 96 32 186 62 207 69 354 118 ボスシリーズ【攻撃タイプ(ボス)】 R(☆☆☆) バルトアンデルス 56 25 146 55 70 36 160 66 166 76 313 125 ボスシリーズ【バランスタイプ(ボス)】 GR(☆☆☆☆) スキュラ ハーピー ぞう大魔王 ユウちゃん&レイくん 136 45 286 95 200 67 350 117 306 102 483 161 特殊タイプ シリーズ レア度 赤属性 青属性 緑属性 黄属性 紫属性 初期HP 初期こうげき MAXHP MAXこうげき シリーズ不明【バランスタイプ】 パララ ふふふ 136 45 136 45 R(☆☆☆) R(☆☆☆) 158 53 158 53 R(☆☆☆☆) 298 99 298 99 R(☆☆☆☆) 411 137 411 137 SR(☆☆☆☆☆) 547 182 547 182 夏さそり【こうげきタイプ】 真夏のさそりまん 56 25 146 55 R(☆☆☆) R(☆☆☆☆) 145 77 295 127 SR(☆☆☆☆☆) 347 158 554 227 華麗なるぞう【たいりょくタイプ】 華麗なるぞう大魔王 84 18 174 48 R(☆☆☆) R(☆☆☆☆) 263 48 413 98 SR(☆☆☆☆☆) 583 130 773 200 海のなかま【バランスタイプ】 クリオネェ ハクシャーク オキラクラゲ ハラタツノコ クジラッコ 70 23 160 53 R(☆☆☆) R(☆☆☆☆) 306 102 350 117 R(☆☆☆☆) 411 137 483 161 SR(☆☆☆☆☆) 434 144 644 214 ドッペルアルル【バランスタイプ】 ピエロ 77 25 167 55 R(☆☆☆) R(☆☆☆☆) 238 80 385 129 ドッペルゲンガーアルル 477 159 687 229 SR(☆☆☆☆☆) 勉強家のクルーク【バランスタイプ】 勉強家のクルーク 547 182 SR(☆☆☆☆☆) 専用素材カード シリーズ レア度 赤属性 青属性 緑属性 黄属性 紫属性 初期HP 初期こうげき MAXHP MAXこうげき みわくのさつぷー【バランスタイプ】 みわくのさつぷー 1 1 1 1 N(☆) N(☆) 1 1 1 1 N(☆) 1 1 1 1 でんせつのさつぷー【バランスタイプ】 でんせつのさつぷー 1 1 1 1 R(☆☆☆☆) 専用しんか素材【バランスタイプ】 真夏のとまぷー てんとうむし 華麗になるじゃがぷー 1 1 1 1 R(☆☆☆) 真夏の完熟とまぷー かぶとむし 華麗なるじゃがぷー 1 1 1 1 R(☆☆☆☆) 情報提供欄 [画像追加]SR_コック姿のクルーク、SR_コック姿のフェーリ、SR_フライドパプリス - 名無しさん 2014-10-31 19 43 30 [画像追加] [未進化と2進化目]犬者のSR_シュナイツ、花札のGR_ノジカ [未進化のみ]GR_ふたごのケットシー - 名無しさん 2014-11-11 20 03 31 [画像追加] GR,SR_ロージー、SR_カーバンクル ver.1周年 [未進化のみ]GRの残り花娘4種 [未進化と2進化目]SRとGR_アコール先生 - 名無しさん 2014-11-18 17 18 57 ↑SRロージー2段階目は画が同じなので省略。GR花娘は2進化でき、1周年鞄は進化できません。しかし新カード乱発してますなw - 名無しさん 2014-11-18 17 21 12 ↑ここまで新しく作成した方に反映しました。 - 名無しさん 2014-12-01 14 23 45 [画像追加] 犬者のSR_コリート - 名無しさん 2014-12-01 18 53 16 ↑反映しました。 - 名無しさん 2014-12-02 10 06 45 画像をアップしていただいてありがとうございます。アップされた画像のファイル名に()がついていると画像が表示されないので、ファイル名には()を使わないように宜しくお願いします。いくつかファイル名を変更させていただきました。 - 名無しさん 2014-12-02 10 33 22 R(★★★★)の進化姿は“三段階”あるので、もう一段ずつ空欄を作ってくれませんでしょうか? - さん 2014-12-14 12 10 06 ライカーはSRに昇格しますか? - 紫闇 2016-08-18 19 34 05 名前
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侍 侍道2 侍道3 感想はこちら 侍 侍 ~SAMURAI~ 侍 ~完全版~ ※追加要素ありの廉価版 侍道ポータブル ※PSP版 簡易紹介 侍の生き様を体験できるアクションアドベンチャーシリーズ二作目。 幕府が崩壊して新時代が始まった明治初頭。 プレイヤーは流浪の剣士となり、侍がいた最後の時代を生き抜かなければならない。 (製品情報から引用) 完全版の変更点 武器、技、プレイヤーキャラ、イベントの追加 PS2版→PSP版の変更点 新たな刀の追加やユーザー同士の刀の交換機能、またアドホック通信機能による対戦などの要素を追加 (製品情報から引用) データ 公式サイト シリーズ総合、発売元のサイト、開発元のサイト、PSP版、完全版製品情報、PSP版製品情報 発売元 スパイク 開発元 アクワイア ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 PlayStation2、PSP 発売日 PS2版:2002年2月7日、PSP版:2008年9月18日 価格(税込) PS2版:7140円、PSP版:3990円(DL版は3000円) 廉価版 追加要素ありの『完全版』として2003年1月16日に3150円で発売さらにその完全版が2005年12月1日には1800円で発売 キャラクターデザイン シナリオライター 音声量 あり 主人公 性別選択型、カスタマイズ可能。女子(声:伊藤亜矢子) 恋愛要素 なし 備考 CERO区分C 上へ 侍道2 侍道2 ~WAY OF THE SAMURAI 2~ 侍道2 決闘版 ※追加要素ありの廉価版 侍道2ポータブル ※PSP版 簡易紹介 侍の生き様を体験できるアクションアドベンチャーシリーズ二作目。 黒船の襲来に国が揺れる幕末を舞台に江戸から遠く離れた“天原”の地で物語が語られる。 (製品情報から引用) 決闘版の変更点 PS2版→PSP版の変更点 データ 公式サイト シリーズ総合、あり、開発元のサイト、PSP版、PS2製品情報、PSP版製品情報 発売元 スパイク 開発元 アクワイア ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 PlayStation2、PSP 発売日 PS2版:2003年10月09日、PSP版:2009年9月3日 価格(税込) PS2版:7140円、PSP版:3990円 廉価版 追加要素ありで2004年11月3日に3500円で発売 キャラクターデザイン シナリオライター 音声量 あり 主人公 性別選択型、カスタマイズ可能女剣士(声:水間真紀)、女忍者(声:伊藤亜矢子) 恋愛要素 なし 備考 CERO区分C 上へ 侍道3 侍道3 侍道3 Plus ※追加要素ありの廉価版 簡易紹介 侍の生き様を体験できるアクションアドベンチャーシリーズ四作目。(三作目はナンバリングのない外伝的内容) 今作の舞台は戦国時代。プレイヤーは落ち武者という設定で展開される。 Plus版の変更点 伴侶キャラクター、主人公モデル、武器パーツ、アイテム、及び最上級難易度モードを追加(製品情報から引用) データ 公式サイト シリーズ総合、あり、開発元のサイト、PS3版製品情報、Xbox360版製品情報、 発売元 スパイク 開発元 アクワイア ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 PlayStation3、XboX360 発売日 PS3版:2008年11月13日、XboX360版:2009年2月26日 価格(税込) 7770円 廉価版 PS3版のみ追加要素ありで2009年10月29日に3990円で発売 キャラクターデザイン シナリオライター 音声量 あり 主人公 性別選択型、カスタマイズ可能 恋愛要素 なし 備考 CERO区分D 上へ
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無双シリーズリンク 真・三國無双シリーズ 戦国無双シリーズ 無双シリーズオールスタータイトル 版権コラボレーションタイトル その他 関連作品 シリーズ概要 真・三國無双シリーズ ※PS用の対戦型格闘ゲーム『三國無双』もこちらのリストに含めています(*1)。 機種 タイトル 概要 判定 ナンバリング・ナンバリング派生タイトル PS 三國無双 記念すべき無双シリーズの第1作は対戦格闘ゲームだった。地味な作品&イロモノキャラ入りと侮るなかれ、バランスは良好なうえに遊びやすく作られている。 なし PS2 真・三國無双 格ゲーから一対多のタクティカルアクションゲームに。新ハードの性能を存分に活かした、当時としては画期的な内容であった。 良 PS2/Xb 真・三國無双2 前作から大きくパワーアップを遂げ、以降のシリーズの雛形となった傑作。なお、Xb版は独自の追加要素があるアレンジ移植となっている。 良 PS2 真・三國無双2 猛将伝 『2』の拡張ディスク。本編に収録されていなかった他勢力の無双モードや、ゲームバランス調整に武器 アイテムの追加等、『2』をより楽しむ為の作品となっている。 PS2/Xb 真・三國無双3 タクティカルアクションの『真・三國無双』シリーズとしては3作目。様々な試みが成されるも、悉くが練り込み不足でユーザーの不信を買う結果に。 なし PS2 真・三國無双3 猛将伝 『3』の拡張ディスク。無印で問題となった爽快感の著しい欠如に対する改善等も多く見られる。ローグライクゲーム風の修羅モードや、武将に個々のシナリオが用意されている列伝モード等も追加。 真・三國無双3 Empires コーエーが得意としていたシミュレーション要素と一騎当千の無双アクションが融合した派生シリーズ。これまでプレイヤーを悩ませていたロックオンシステムが改善。本作ではまだ内政要素もアクションのスパイス程度に留まっているが、後の『Empires』シリーズの原型は既に完成していた。 Win 真・三國無双3 ハイパー 移植時期が遅すぎる上にオフラインゲームにも拘らずオンライン認証強制仕様。さらに『猛将伝』の要素はフォローされないという、誰得移植の典型となってしまった。 PS2/Xb 真・三國無双4 描写エンジンの強化により、処理落ちやステルスが大幅に軽減。『2』ベースに戻した上で『2』『3』の問題に調整の手が加えられた。無双モードのシナリオも可能な限り史実に忠実に。新システムの調整不足等の難点もあるが、『3』の汚名返上を果たすには十分な完成度。 良 PS2 真・三國無双4 猛将伝 『4』の拡張ディスク。無印では描かれなかった戦いやオリジナルの戦いを楽しめる外伝モードがメイン。また、一兵卒から成り上がりを目指す立志モード、『3 猛将伝』以来の修羅モードなどが追加。しかし描写面では処理落ちやステルスが目立つように。 なし 360/Win 真・三國無双4 Special 『4』と『4 猛将伝』のワンパッケージタイトルだが『猛将伝』で復活したエディットモードと立志モードが削除。マシンパワーを活かしたアクションは爽快感満点。 PS2/360 真・三國無双4 Empires 『3 Empires』を丁寧に改良し、完成させたシミュレーション&アクションの続編。 良 PS3/360/Win 真・三國無双5 PS3/360初の『真・三國無双』はシステムを大きく刷新し「連舞システム」を搭載。だが、チュートリアル不足とモーションコンパチ等の手抜き要素が反発を買う。とは言え、連舞システムによるアクションは勝手さえ解れば自由度と手応えに優れており、マシンパワーにものを言わせた画質と膨大数の敵を薙ぎ倒す爽快感もある。 なし PS2/PSP 真・三國無双5 Special 『ガンダム無双 Special』に続き、まさかの下位ハードへの上位移植再び。後にPSP版も発売されたが、そちらはPS2版と比べればマシな出来。『5』で無双モードが用意されていなかった武将に新しく無双モードのシナリオと固有モーションの追加、新しい戦場の追加等がされる。しかし、元々PS3/360のスペックのもとに作られたタイトルの移植は無理があり、目も当てられないレベルでゲーム性の劣化を果たした。 劣化 PS3/360 真・三國無双5 Empires 武将/在野編による全武将プレイが追加された『Empires』の転換点。エディットモードは過去作から飛躍的に進化し、以降の作品にも引き継がれた。『5』や『5 Special』からアクション性の根本に関わる部分で大きな変更が加えられている。 なし PSP 劣化移植気味なりに頑張っていたPSP版の『5 Special』とは一転して、PS2版『5 Special』を彷彿とさせるステルス地獄が復活。さらに、強制的にタイトル画面に戻されるバグまで追加されて大きく評価を落とした。 劣化 PS3 真・三國無双6 再びチャージシステムに戻り原点回帰。本作より新勢力「晋」が登場し、いくらかの制限はあるがプレイヤーが任意で2種類の武器を選べるようになった。新たな試みと過去システムの融合でさらに爽快感を上げハードルを下げるなど、今後の発展を期待できる作品となっている。 良 PSP 真・三國無双6 Special 『6』のPSPへの追加要素つき移植作品。ハードを考慮すれば移植度は高く、下記の『6 猛将伝』の改善点を一部先行導入している。 PS3 真・三國無双6 猛将伝 6年ぶりに『猛将伝』が帰ってきた。過去作とは異なりPlayStation Networkにサインインしていれば、『6』とのディスク入れ替えが起動毎ではなくなった。『6』の裏側のストーリーや過去作のリメイクステージを収録したレジェンドモードが追加され、チャレンジモードもインターネットランキングに対応して帰ってきた。 なし Win 真・三國無双6 with 猛将伝 『6』と『6 猛将伝』のワンパッケージ移植。一部を除き2011年9月までに配信された『6』のDLCも収録されるが、3D立体視とオンライン要素には非対応となっている。 真・三國無双6 with 猛将伝 DX 上記タイトルの完全版でSteam専売。オミットされたオンラインマルチプレイや、DLCも収録された完全版。 PS3 真・三國無双6 Empires 新たな無双武将として徐庶が参戦。『5 Empires』と『6 猛将伝』のシステムをベースにボリュームアップ。エディットはさらに強化され、やや粗削りな調整も目立つものの成長システムや計略(絶唱秘計)等の魅力的な新機能が実装されている。現在は大幅改善されたが多数のフリーズが報告されていた過去がある。なお、フリーズは頻度は大幅に下がったが「完全」な駆逐には至っていないので注意。 PS3 真・三國無双7 PS3版『真・三國無双』の集大成的なタイトル。前作『6』で指摘されたボリューム不足などの欠点を是正し、武器相性システムを導入。さらに過去作モチーフも取り込んで全員に固有モーションを与えきり、数多くのアクションを楽しませつつ過去最高の爽快感あふれるプレイを実現している。その一方、新しく追加された武器相性システムは問題点も多く、『6』で登場した「2つの武器を切り替える」というアクション性を削ぐ結果となってしまっている。多数のバグ・フリーズが発生しているのは同シリーズ近作の共通の問題であり、早急な解決が望まれている。 良 PS3 真・三國無双7 猛将伝 『7』の拡張・調整ディスク。「呂布」勢力が中心のストーリーが久々の登場。武器属性は『無双OROCHI』シリーズに近い形でプレイヤーへ歩み寄りがある。基本的には新ステージの追加等のボリュームアップが主な内容であり、無印にあった問題点等は残念ながらあまり修正されていない。 PS4/PS3/Win 真・三國無双7 with 猛将伝 『7』と『7 猛将伝』のワンパッケージタイトルにして次世代機への初進出した完全版。PS4のローンチタイトルでもある。PS4/Win版は高いマシンスペックで安定感を実現している。Win版はSteam認証システムを使用、大きく遅れ国内Steamストアにも対応。 PSV 据置機版と異なり携帯機のPSV版は処理落ちや低音質、一度に表示される敵兵の大幅な減少といった無視できない問題が発生してしまっている。 なし Switch/Win 真・三國無双7 with 猛将伝 DX 大量のDLCが同梱された完全版。Win版はMicrosoftストア専売のためWindows 10以降専用。 良 PS4/One/PS3/Win/PSV/Switch 真・三國無双7 Empires 『Empires』で初の次世代ハード&PC(Steamオンラインストア)進出。『6 Empires』をベースに再び「生き様」を主眼においた。モーション大幅増加のみならずエディット出来る箇所もさらに増加。PS4/PS3版は前作以上にバグ多数の状況が悪目立ちしたが、アップデートでほぼ改善された(*2)。Switch版には他機種版で配信された多数のDLCが予め収録されており、同時発売された他のSwitch版無双シリーズ作品との連動要素がある。 改善* PS4/Win 真・三國無双8 シリーズで初めてオープンワールドを取り入れた意欲作。同時にその仕様上、シリーズで初の勝利BGMが存在しない作品でもある。マンネリ打破を掲げオープンワールドに挑んだものの、相性は最悪。Win版ではローカライズの不手際が追い討ちをかけ、発売当初から暫くの評価は最悪水準。長期に亘るアップデートにより初期の惨状からある程度は持ち直すも、『猛将伝』からDLCシーズンパス制への移行とコーエー恒例の高額化もあり大勢を覆すに至らず。 シリ不 PS5/XSX/PS4/One/Switch/Win 真・三國無双8 Empires 『真・三國無双』シリーズ20周年記念作品。国内ではCS版がPS4独占だった無印版と異なり、幅広いハードで発売された。オープンワールドはメインではなくなり、主なシーンは「政略」と城と周辺一帯のエリア内における「戦闘:攻城戦」で展開される。「政略」や「エディット機能」など『Empires』ではお馴染みの要素に加え、戦闘システムにも気力の廃止・属性の効果などの変更と言ったバランス調整も入っている。 SCE携帯機オリジナルタイトル PSP 真・三國無双 『3』がベースの作品。エリア戦闘システムや護衛武将に代わる副将システム等の携帯機ならではの要素もあるが、戦場内レベルや敵副将の調整等の荒削りな部分も。 なし 真・三國無双 2nd Evolution 『4』がベースの作品。ステルスが目立つものの、PSPの前作の不満点を解消しており、エリア戦闘システムは戦略的に洗練された。 なし 真・三國無双 MULTI RAID 『5』がベースの作品。しかし、空中戦闘やコンボを叩き込む爽快感を交えマルチプレイ・対巨大兵器戦を重視した、無双シリーズとしては異色作。ただゲームバランスは悪く、武将のスーパーアーマー等のストレスになる部分も多数ある。 不安定 PS3/360 真・三國無双 MULTI RAID Special 共闘武将システムや敵スーパーアーマーへの対抗策追加といった調整がなされた。 なし PSP 真・三國無双 MULTI RAID 2 バランスも洗練され、武将の追加もなされた『MULTI RAID』の続編。しかし、本来のウリであったオンラインマルチプレイの仕様に不満が集中する結果に。一応、前作の『MULTI RAID Special』と同様に据置機でリマスター版が発売されたが、何故かHDリマスターとは思えないほどの低画質となってしまっている。 なし PS3 真・三國無双 MULTI RAID 2 HD Version PSV 真・三國無双 NEXT 『6』がベースの作品。PSVのローンチタイトルでもある。携帯機でありながら据置機に匹敵するハイレベルなグラフィックを実現している。一方、ハード機能を生かした独自システムが搭載されているのだが、『3』で不評だった一騎討ちがそのシステムで復活を果たしており、評価を落としてしまっている。 なし 任天堂携帯機オリジナルタイトル GBA 真・三國無双 ADVANCE GBAでも一騎当千!様々なアレンジが施されキャラクターも大幅削減されているが、それでもナンバリングタイトルに負けず劣らずの一騎当千の爽快感を味わえる。 良 DS 真・三國無双DS ファイターズバトル ゲームとしても非常につまらない上に、三国志ものの体裁すら維持できていないシリーズ随一の問題作。 ク 3DS 真・三國無双 VS (バーサス) 『6 猛将伝』及び『無双OROCHI2』がベースの作品。最大4人でのマルチプレイを主軸とし、エディット武将を主人公として歴史上の合戦を追体験していく。任天堂とのコラボ衣装で『ゼルダの伝説』から「リンクの服」が、『メトロイド』からサムスの「ゼロスーツ」が登場。 派生作品 PS2/PSP/DS 雀・三國無双 『真・三國無双』の武将達と今度は雀卓で真剣勝負!ぶっ飛んだシナリオなどの好評な所もあるが初心者へのフォローが一切無し。麻雀をある程度知っていないと楽しめないうえに、知っていてもイカサマじみた異常な強さのコンピューター相手に貯まるストレスは相当なもの。 バカゲー PS3/Win 真・三國無双Online 『4』をベースとしたオンライン専用ゲーム。チーム対戦メインだが、完全CO-OPやソロプレイ要素もある。架空の一武将となり自勢力を天下統一へ導こう。 PS4/PS3/PSV 真・三國無双 英傑伝 趙雲を主人公としたエピソードが描かれるシミュレーションRPG。 iOS/Android 真・三國無双 斬 ネクソンが運営する『7』の世界観をベースにしたスマホゲーム。後に『8』にも登場する武将が追加。 真・三國無双 こちらは『8』をベースにしたスマホゲームで、上記『斬』とは別物。 戦国無双シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 ナンバリング・ナンバリング派生タイトル PS2/Xb 戦国無双 舞台を日本の戦国時代に移した『戦国無双』シリーズ第1作。『真・三國無双』シリーズとの差別化を図ろうとしたが、その要素で多くの問題点を生んでしまうことに。 不安定 PS2 戦国無双 猛将伝 『戦国無双』の拡張ディスク。無印の歪な敵の強化バランス、苦行のキャラ育成等のシステムを大きく改善。更に追加要素も豊富で無印の悪評を覆すには十分な出来と言えた。突忍バグにご用心。 改善 PS2/360/Win 戦国無双2 オリジナルの要素を昇華させ、『戦国無双』シリーズとしての独自色を出すことに成功。グラフィックやシステム面も飛躍的に向上し、処理落ちやステルスが激減。さらにムービー演出に映画監督を起用した為に非常に評価が高い。シナリオ面も基本的には史実に忠実になっている。 良 PS2 戦国無双2 Empires 『戦国無双』シリーズでは初めて、また珍しく『猛将伝』より先に出た『Empires』シリーズ作品。『真・三國無双4 Empires』ベースの充実した内政と相まって評価は高い。 PS2/360 戦国無双2 猛将伝 360版はDLC扱い。『2』の拡張ディスク。新武将追加やバランス調整がされたが、一部調整は改悪と言える変更に。 改悪 360 戦国無双2 with 猛将伝 DLCとして先行配信されていた『2 猛将伝』と『2』無印の統合ディスク。 PS3 戦国無双2 with 猛将伝 Empires HD Version 『2 with 猛将伝』と『2 Empires』を一纏めにしたHDリマスター作品。単純に画質を上げただけでなく、ワラワラ感の向上や猛将伝の改悪要素の修正等の細部調整もなされている。 PS3/PSV 戦国無双2 with 猛将伝 HD Version DL専売。『2 with 猛将伝』単独のHDリマスター作品。PSV版ではソフト容量(約5GB)の問題で最低でも8GBのメモリーカードが必須なので注意。 戦国無双2 Empires HD Version DL専売。『2 Empires』のHDリマスター作品。 Wii 戦国無双3 プラットフォームをWiiへ移しての『戦国無双』シリーズナンバリング第3作。新アクション「影技」「無双奥義・皆伝」などは概ね好評であるが、フレームレートの低下にも批判が集中。また、味方の異常な敗走率、戦場での自由度の低下の他、前作から劣化したと言える改悪要素も。武将達のデザイン・キャラ付け等にも変化があり、賛否が分かれる作品となった。 なし Wii 戦国無双3 猛将伝 『3』の拡張ディスク。新モードを搭載し、武器集めなどの不満点が一部解消された。村雨城はオンライン協力プレイが搭載されたおかげでプレイしやすくなった。しかし、フレームレートの低下や味方の敗走率等の基本的な不満点は変わらず。 PS3 戦国無双3 Z 『3』と『3 猛将伝』のPS3への統合移植。著作権等の関係上、村雨城モードと鷹丸は収録されていない。ハイビジョンに対応しフレームレートの低下は解消されたが、Wii版と比較して処理落ちが多い。 PSP 戦国無双3 Z Special 『戦国無双』がPSPで登場。UMD版のロード時間が長くゲームテンポもゆるいが全体的には頑張っている。 PS3 戦国無双3 Empires 『信長の野望』シリーズを意識してか箱庭内政が導入。だが、前作で評価されていたシステムが何故か大幅に削除。また、戦史演舞も首を傾けざるを得ないシナリオになっており、評価の低い作品となってしまった。 PS3/PSV/PS4 戦国無双4 シリーズ10周年記念。9人の完全新規が追加され、過去のリストラ武将も全員復帰。自由度の高いエディット機能と、豊富なイベント量を誇るおまけモードも概ね好評となっている。爽快感のある神速アクションの導入と便利な武将切り替えシステムの輸入で『真・三國無双』シリーズと差別化。非の打ち所は少ないが、PSVカードの容量の都合でシナリオボリュームが少ないのが惜しまれる。 良 Switch/PS4/Win 戦国無双4 DX 大量のDLCが同梱された完全版。 ※Win版は2024年8月14日以降記事作成可能。 PS4/PS3/PSV(*3) 戦国無双4-II 『4』をベースにアクションの追加・システムの一新がなされた続編。前作までの『猛将伝』とは異なり、無印とのMIXJOYも不可能な完全に独立したタイトルとなっている。新キャラを含めた13人の武将に焦点を当て、前作ように個別で無印のストーリーの補完やIFシナリオ等が展開される。さらに、あの無限城が競技ゲームのチャレンジモードをひっさげて『2』より再登場している。その一方で、パワーアップしていない部分や無印からの使い回しの多さが批判の的に。 なし PS4/PS3/PSV 戦国無双4 Empires 『3 Empires』の問題が解消された…というより『4-II』×『2 Empires』になった。武将同士の人間関係の演出が強化されている他、操作武将切り替えシステムが戦略性に大きく貢献。 良 PS4/One/Switch/Win 戦国無双5 時代設定とストーリーに武将、そしてビジュアルを一新した『戦国無双』シリーズのリブート作。アクションは一新と謳いながら過去作からの流用があり、初代をも下回るたった15種類しかない。敵の理不尽な受け身やスーパーアーマーがあり、ストーリーもIF要素はともかく内容と演出センスに難あり。『戦国無双』シリーズの経験者であるほど不満が出る傾向がある作品となっている。 なし 派生作品 PSP 激・戦国無双 PSP初の『戦国無双』シリーズ作品。『真・三國無双』とは異なるエリア戦闘システムが特徴。 なし Wii 戦国無双KATANA シリーズ唯一の全編一人称視点。Wiiリモコンで敵を薙ぎ払うアクションが特徴だが、演出は乏しくボリューム不足。 なし 3DS 戦国無双 Chronicle ニンテンドー3DSのローンチタイトルとして発売。エディット武将を主人公として戦国時代を追っていく。3DSのタッチパネルを戦場マップに使い、複数のプレイヤー武将をチェンジしながら戦うという新システムを導入。前評判を覆し、ローンチタイトルの中でも高評価を得ることになった意外な伏兵。 良 3DS 戦国無双 Chronicle 2nd 新シナリオを採用した続編扱いだが実際には前作に新要素を追加したアッパーバージョン。シリーズでいうところの「無印+猛将伝」と言える作品。藤堂高虎を始めとした、3人の新武将が追加されている。さらに、マルチストーリー・マルチエンディングの無双演武と特殊な条件下での記録に挑む猛将演武が収録。前作の不満点も多く改善されており、長く遊べる『戦国無双 Chronicle』の完全版。 PSV/3DS 戦国無双 Chronicle 3 『Chronicle』シリーズ第3作は『4』をベースに従来の3DSに加えPSVとのマルチ展開。しかし、前作までで評価された部分は尽く失われ、非常に残念な出来になってしまった。 なし PS4/PS3/PSV/Switch(*4) 戦国無双 ~真田丸~ 『4』がベースの作品。2016年の大河ドラマ『真田丸』と公式にタイアップしたスピンオフ。シリーズ通しての顔である真田幸村の生き様を描く。顔グラ老化が導入された他、ファン待望の新武将参戦。タイアップながらも新システムが概ね好評で、旧『戦国無双』シリーズの集大成と言える作品。 良 無双シリーズオールスタータイトル 機種 タイトル 概要 判定 無双OROCHIシリーズ PS2/360/PSP/Win 無双OROCHI 『真・三國無双』シリーズと『戦国無双』シリーズに登場する武将たちがひとつに集う、クロスオーバー無双1作目。最初だけあって非常に粗が多く、特にプレイヤーと敵の両方とも火力インフレしているため、ゲームバランスはぶっ壊れている。 良 PS2/360/PSP 無双OROCHI 魔王再臨 『無双OROCHI』の続編。ゲームバランスが爽快感重視で見直され、登場武将数も増加。合体技等の新機軸を交えた、PS2無双シリーズの最終集大成。 良 PS3/Win 無双OROCHI Z 『魔王再臨』ベースに『無双OROCHI』のシナリオを追加収録した統合版。各タイトルの問題を解消しつつ追加要素あり。ハード移行で兵士の群がりが最大級に! PS3/360 無双OROCHI2 シリーズ3作目。『真・三國無双6 猛将伝』『戦国無双3』の登場武将に加え、『TROY無双』『Zill Oll』『DOA』『NINJA GAIDEN』シリーズからもゲスト参戦。プレイアブル130人以上という過去に類を見ない大所帯になり、敵のワラワラや爽快感も前世代総集編である『Z』を超えるものとなっている。 良 PSP 無双OROCHI2 Special 『2』のPSP移植版。レイチェルと安倍晴明が追加。 WiiU 無双OROCHI2 Hyper 『2 Special』に加え、紅葉と神農が追加。新規モードとして対戦モードの「デュエルモード」が追加されている。ただしステルスバグが非常に多い。 PS3/PSV/PS4/One/Switch/Win 無双OROCHI2 Ultimate 『2 Hyper』までの要素+本編の後日談 IFシナリオに加え、ダンジョンを踏破していく新規やり込みモード「アンリミテッドモード」が追加。さらに、『アトリエ』シリーズや『ソウルキャリバー』シリーズ、その他後発の新キャラクターなども参戦している。結果としてプレイアブルキャラが140人越えのコエテクゲームスオールスター作品にとなり、無双シリーズ全体で見ても過去最大級のボリュームとなっている。 Switch/PS4/Win(*5) 無双OROCHI3 シリーズ4作目。「神術」システムによりアクションが超強化。過去作のような最高難易度がクリア不可能に近いキャラでも、爽快アクションが楽しめるように。その一方で、単体作としてだが前作『2 Ultimate』よりボリュームは減少。新規追加も含めて賛否両論の目立つ要素も存在する。 シリ不 Switch/PS4/Win 無双OROCHI3 Ultimate 『3』の完全版。シリーズファンの失望を買う要因を作ったプロデューサーを始めとした開発陣総入れ替えという拡張作品として前代未聞の措置が採られている。無印版からの改善点が随所に存在するものの、元々の問題点が膨大の為改善しきれていない点も多く、追加モードも多大な問題点が見受けられる。 無双☆スターズ PS4/PSV/Win 無双☆スターズ コエテクゲームで無双!オプーナを使う権利を与えられるゲーム。無双シリーズ武将から非シリーズ武将まで結構取り揃えている。初回作だけに「要素」のみ参戦という作品がある点など、惜しいところもまだ多い。 賛否両論 版権コラボレーションタイトル 機種 タイトル 概要 判定 ガンダム無双シリーズ PS3 ガンダム無双 PS3初の無双はバンナム『ガンダム』とのまさかのコラボ。しかし粗が多すぎ。 360 ガンダム無双 インターナショナル PS3版に英語音声を追加した移植版。 PS2 ガンダム無双 Special まさかの下位機種への移植でゲーム内容以前の不満意見が爆発してしまった。追加モビルスーツとして「武者ガンダムMk-II」が追加され、「武者ガンダム」にもストーリーが用意された。PS3版に比べて当然劣化してはいるが、『真・三國無双5 Special』と比べればそれなりのレベルの移植度を達成している。 なし PS3/360/PS2 ガンダム無双2 システムの改善点は多いが、クロスオーバーの劣化や好感度などまだまだ練りこみ不足も目立つ。 なし PS3/360 ガンダム無双3 オールスターともいえる参戦数だが良作にはまだまだ遠かった。 なし PS3/PSV 真・ガンダム無双 大型MS・MAが使用可能に。追加機体はSEED系が大半。待望のカスタムサントラ対応も、BGMは前作から大幅減少。原作のシナリオを再現したオフィシャルモード、やり込み用のアルティメットモードの薄さは相変わらず。 なし 北斗無双シリーズ PS3/360 北斗無双 今も絶大な人気を誇る『北斗の拳』と無双のコラボレーション作品だが、ω-Forceは未関与。無双シリーズらしからぬ爽快感の無さ、モッサリ感が批判対象となった。加えてキャラゲーの割に原作愛もいまいちだが、ゲームとしては遊び方さえ理解すれば十分面白いとの意見も。 なし PS3 北斗無双 International 上記のアッパー版。北米版をベースに、無印の問題点であった爽快感の欠如等に対する改善が多く見られる。また、批判の大きかった有料DLCが大幅値下げされた。ただし、伝説編のストーリー等はそのまま。 PS3/360/WiiU 真・北斗無双 アクションは大幅に強化、伝説編も気合いの入った原作再現を見せている。一騎当千ならぬ一撃当千に程遠い無双シリーズらしからぬ幻闘編の仕様や運がほぼ全ての成長システムが足を引っ張った。さらに、前作から一切反省が見られない銭ゲバ級のDLC価格の存在も大きな不評を買っている。 なし ワンピース 海賊無双シリーズ PS3 ワンピース 海賊無双 大人気コミック『ONE PIECE』と無双のコラボレーション作品。ストーリーモードのアスレチックの多さと発売元・バンナム恒例のDLC商法が批判の的に。 シリ不 PS3/PSV ワンピース 海賊無双2 原作再現のストーリーから、歴代キャラ総登場のお祭りストーリーへ。前作のアスレチック要素が排除され、従来の無双と同じ一騎当千の爽快アクションとなった。 なし PS4/PS3/PSV(*6) ワンピース 海賊無双3 ストーリーは再び原作再現重視に。第3作にしてようやく安定した完成度に至った。 良 Switch ワンピース 海賊無双3 デラックスエディション ダウンロードコンテンツ40種以上を製品内に収録。 PS4/One/Switch/Win ONE PIECE 海賊無双4 アクション中に破壊される建物や土煙漂う空気感等、従来の『海賊無双』ではできなかった新要素が盛り込まれた第4作。巨大な敵に立ち向かう新対戦モードや最大4人のオンラインCO-OPも搭載されている。One版はDL専売。 PS4/One/Switch/Win ONE PIECE 海賊無双4 Deluxe Edition 上記にキャラクターパスを同梱。 ONE PIECE 海賊無双4 Ultimate Edition 上記にキャラクターパス2と追加エピソードパックを同梱。 ゼルダ無双シリーズ WiiU ゼルダ無双 『ゼルダの伝説』と無双のコラボレーション作品。Wii U GamePad単体でのプレイにも対応。『ゼルダ』らしさが見事に融合したアクションは無双に新鮮な試みをもたらした。 良 3DS ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ 『戦国無双 Chronicle』シリーズ同様のプレイヤーチェンジシステムを採用し、さらにボリュームアップした移植版。ただし、ゲームのスペックはNew3DS前提となっている。 Switch ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX WiiU版と3DS版を良いとこ取り。「“全部入り”の究極版」は伊達ではない。 Switch ゼルダ無双 厄災の黙示録 ゼルダコラボ第2弾は『ブレス オブ ザ ワイルド』にフォーカスした作品。あらゆる部分が同作ベースに。 良 ファイアーエムブレム無双シリーズ Switch/3DS ファイアーエムブレム無双 『ファイアーエムブレム』とのコラボがついに実現。3DS版はNew3DS専用ソフトとなっている。『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ』を発展させた、タクティカルアクションの集大成。 良 Switch ファイアーエムブレム無双 風花雪月 『ファイアーエムブレム 風花雪月』が題材の『FE』コラボ第2弾。システム面は『厄災の黙示録』もベースにしている。 良 その他版権コラボレーションタイトル PS4/PS3/Win アルスラーン戦記×無双 タイトル通り、田中芳樹氏のファンタジー小説『アルスラーン戦記』を原作とした無双。内容は2015年に放送されたアニメ版に準拠。作品的には無双シリーズとの相性が良かったのだが…。 PS4/PS3/PSV(*7) ベルセルク無双 『北斗無双』以上に突き抜けた流血描写やダイナミックで豪快な演出が魅力の無双。内容は2016年に放送されたアニメ版に準拠。プレイアブルはコラボ無双に見合ってかやや少なめ。 Switch/Win 刀剣乱舞無双 『刀剣乱舞-ONLINE-』とのコラボレーション作品。 その他 機種 タイトル 概要 判定 PS3/360 TROY無双 TECMO KOEI CANADAによるギリシャ神話の世界を舞台にした新たな無双。重々しくリアリティのある一騎当千アクションは、手ごわいながらも歯ごたえ満点。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 GC バトル封神 『封神演義』を題材にしたアクション。無双シリーズとの共通点が数多く存在する。 PS2 超・バトル封神 DS 采配のゆくえ コーエー独自の要素を詰め込んだオメガフォース制作の戦国版『逆転裁判』と言える作品。 良 ポケモン+ノブナガの野望 武将(ブショー)のデザインが『戦国無双3』ベース。 良 PS4/PS3(*8) ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 スクエニの『ドラゴンクエスト』シリーズとオメガフォースのコラボ作。無双シリーズの他にも『討鬼伝』といった同チーム作品の要素が盛り込まれている。 なし PS4/PS3/PSV(*9) ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり 良 Switch ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch PS3/360 BLADESTORM 百年戦争 オメガフォース開発。英仏百年戦争を舞台とした1人用RTS。『無双OROCHI2』へのゲスト出演あり。 なし PS3 TRINITY Zill O ll Zero オメガフォース開発。『ジルオール』初のアクションRPG。『無双OROCHI2』へのゲスト出演あり。DLCが全て無料。 良 PS4/Switch/Win ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ オメガフォース開発。無印『ペルソナ5』の続編。アトラス流へのリスペクトを込めたアクションRPG。 良 Switch/PS5/PS4/Win Fate/Samurai Remnant オメガフォースとシブサワ・コウチームが手掛ける、江戸時代が舞台となる『Fate』シリーズを題材にしたアクションRPG。 良 iOS/Android さんぽけ~三国志大戦ぽけっと~ アーケードカードゲームの雄、『三国志大戦』シリーズのスマホ版。『真・三國無双7 with 猛将伝』がコラボ、現実の横浜中華街でもイベントが行われた。2019年3月28日サービス終了。 仁王シリーズ TeamNINJAとシブサワ・コウによる「戦国死にゲー」ことソウルライクのアクションRPG。コーエーテクモ製他ゲーからのモーション流用があり、本シリーズからも流用されている。 AC VRセンス アーケードでVRが楽しめる筐体で、コエテクの人気タイトルのコンテンツが多くリリースされている。プレイ料金は高いが風や香りやミストなどを発生させる機能(*10)が搭載されているため、さながら映画の4DXをVRで楽しめる。無双シリーズからは、『超 真・三国無双』と『超 戦国コースター』というタイトルがリリースされている。これらはいわゆるレールシューティングの様なもの(*11)であることから、丁度『戦国無双KATANA』に近いといえるだろう。 シリーズ概要 コーエーテクモゲームス(旧・コーエー)から発売されているタクティカルアクションシリーズ。 開発は一部作品を除いて、社内開発部門の1つである「ω-force(オメガフォース)」が手掛けている。 PS2で発売された『真・三國無双』以降は、戦場全体を見通したリアルタイムな戦局判断等のRTS要素が幾分か組み込まれている。 プレイヤーは名立たる武将の1人となり、戦況が刻々と変化する戦場を駆け巡りながら大量の敵兵や敵武将を薙ぎ倒していき、最終的には所属している軍の勝利を目的とする。 ただし「一騎当千の爽快感」をシリーズの謳い文句としている通り、殆どの作品において単体戦においては基本的にプレイヤー優位なバランスで一貫している。 1ステージで倒す敵の数は優に100人を余裕でぶっちぎり、場合によっては1000人超えにまで及ぶほど。 シリーズの出発点はPS『三國無双』だが、この時点では三國志の登場人物が1vs1で戦う3D対戦格闘であった。 シリーズを象徴する「1vs∞」の3Dアクションを確立したのは続編のPS2『真・三國無双』で、同ハード初期に登場しながらそのスペックを活かしてプレイヤーの圧倒的な強さを表現した。 このインパクトは「無双」という言葉に「一騎当千」の意味を付け加えてしまうほど(*12)であり、爽快感重視・一騎当千ACTの代名詞的存在となっていった。 『三国志演義』を題材とした『真・三國無双』シリーズを源流としているが、後に日本の戦国時代を舞台とした『戦国無双』および両者のクロスオーバー兼KTオールスターである『無双OROCHI』とシリーズが派生している。 『真・三国無双』と『戦国無双』には追加ディスクである『猛将伝』や、内政やエディット武将等の旧コーエーを代表する歴史SLGの要素を取り入れた『Empires (エンパイアーズ)』というスピンオフもある。 この他にも、既存のアニメ・漫画・ゲームとのコラボレーション作品や変わり種の単発作品も含めた、様々なジャンルの「○○無双」がリリースされた。 追加ディスクや完全版を多く出すこと、一時期は同シリーズの乱発傾向があったり、はたまた要素の大幅刷新で反発を食らったり等、良くないイメージも幾らかついて回ってはいる。 だが、基本的には簡潔な操作系・直感的な魅力・充実した難易度調整…等々、3Dアクションゲームの初心者から上級者まで受け入れる圧倒的な間口の広さを持つゲームシリーズである。 近年はゲーム以外でも、博物館やイベント等とのコラボを積極的に行っている。 2016年のNHKの大河ドラマ『真田丸』とのタイアップを皮切りに、九州国立博物館の特別展「三国志」とのコラボ(*13)や、文化庁委託事業「博物館異分野連携モデル構築事業」として、「『戦国無双』博物館応援プロジェクト」が実施された。 また、『真・三國無双8』では、国内最大級のバイクレース「鈴鹿8耐」とのコラボ(*14)等も行った。 余談だが、当シリーズはPS4単独(ここではXbox/Switch/PC(Steam)等のPS以外のハードとのマルチプラットフォームは考慮しない)で発売されたタイトル、もしくはPS4の発売以降に完全新規で発売されたマルチプラットフォームタイトルを除いてPS4のシェア機能で一切音が入らないようになっている。 これは本シリーズに限らず、特にコーエーテクモがPS4発売初期にPSV等から移植したタイトル等が全て該当し、これらはPS4の配信で利用することを前提とした権利を取得していないための措置とのことである(*15)。
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登録日:2010/07/25(日) 00 22 14 更新日:2024/03/25 Mon 09 31 10NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 KOF King_Of_Fighters SNK アッシュ編 オロチ編 ゲーム シリーズ項目 チームバトル トラブルが毎年恒例←それが人気の秘密らしい ネスツ ネスツ編 バランスは投げ捨てるもの バランス?何それ美味しいの? パクリのKOF パチンコ化 一部ネタバレ有り 厨二 ←指出しグローブ ←ち、血が疼く ←ロック乙 強キャラの性能が異常 格ゲー KOFとはSNK(現:SNK(2代目))開発・発売の格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS(ザ・キング・オブ・ファイターズ)』の略称。 シリーズ通して(一部例外有り)3対3のチームを組んで戦う。そしてそのシステム故に毎回30人前後というキャラの多さが特徴。 しかし、そのキャラの多さや、2003年までは1年に1作という開発期間の短さから、バランスが崩壊している作品も多かった。(*1) タイトルは『2003』までは開催された(稼働した)年号であり、かつては「夏の風物詩といえばKOF」と言われた時代もあった。 他社の格ゲーキャラと同様に本シリーズの人気キャラクターが様々な作品にコラボ参戦することも多い。 格ゲーという形で共演した例としては『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』等がある。 ●目次 ○シリーズ一覧●THE KING OF FIGHTERS '94・キャラクター 24人+1人 ●THE KING OF FIGHTERS '94 RE-BOUT・追加キャラ +1人(+1人) ●THE KING OF FIGHTERS '95・キャラクター 24人+2人 ●THE KING OF FIGHTERS '96・キャラクター 27人+2人 ●THE KING OF FIGHTERS '97・キャラクター 29人+7人 ●THE KING OF FIGHTERS '98 Dream Match Never Ends・キャラクター 36人+15人 ●THE KING OF FIGHTERS '98 ULITIMATE MATCH・追加キャラ +14人(計64人) ●THE KING OF FIGHTERS '99・キャラクター 30人+3人(+家庭用追加ストライカー) ●THE KING OF FIGHTERS 2000・キャラクター 30人+2人(+ストライカー多数) ●THE KING OF FIGHTERS 2001・キャラクター 40人+2人(+専用ストライカー3人) ●THE KING OF FIGHTERS 2002 Challenge to Ultimate Battle・キャラクター 39人+5人(+5人) ●THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE・キャラクター 36人+7人(+5人) ●THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH・キャラクター 52人+11人(+3人) ●THE KING OF FIGHTERS 2003・キャラクター 32人+5人 ●THE KING OF FIGHTERS XI・キャラクター 33人+7人(+7人) ●THE KING OF FIGHTERS XII・キャラクター 20人(+2人) ●THE KING OF FIGHTERS XIII・キャラクター 31人+2人(+5人) ●THE KING OF FIGHTERS XIV・キャラクター48人+2人+DLC ●THE KING OF FIGHTERS XV初期キャラクター39人+ボス2人+DLCシーズン①13人+DLCシーズン②7人 作中での扱い ○シリーズ一覧 ※'95から初参戦のキャラは太字、ただし既存キャラと同一人物のバージョン違いやストライカー専用キャラは除外 ●THE KING OF FIGHTERS '94 ・キャラクター 24人+1人 日本最強チーム(日本チーム) 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼伝説チーム(イタリアチーム) テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 龍虎の拳チーム(メキシコチーム) リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ 怒チーム(ブラジルチーム) ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム(中国チーム) 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 女性格闘家チーム(イギリスチーム) ユリ・サカザキ 不知火舞 キング キムの教育してやるチーム(韓国チーム) キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ アメリカンスポーツチーム(アメリカチーム) ヘビィ・D! ラッキー・グローバー ブライアン・バトラー ラスボス ルガール・バーンシュタイン 記念すべき第1作。 『餓狼伝説』に『龍虎の拳』、更に『怒』や『サイコソルジャー』などのSNKのキャラが総参戦しているのが最大の特徴。 だが『サムライスピリッツ』のキャラ不在、新主人公・草薙京を始めとするオリジナルキャラの存在 ラスボスもオリジナル等、完全なオールスターとは言い難い。 そうは言っても当時としては考えられない程のキャラ数だった為人気を博した。 ちなみに本作ではまだチームエディットは存在しない。 一応は日本チームが主人公扱いなのだが、デフォルトカーソルは1Pが餓狼伝説チーム、2Pが龍虎の拳チームであり、 「餓狼VS龍虎」といった夢の対決の方がメインであったため、この頃はオリジナルキャラの影がやや薄かった。 また、無理やりチームに各国を割り振ったためか、メンバーに全く関係ない国が代表になっていたりとツッコミどころ満載である。 元々は「チームを率いて戦うベルトスクロールアクション」の企画で、そこから「剣道(武道)の団体戦のような国別代表ものの格闘ゲーム」、 さらに開発期間や人気の面から「既存のゲームの夢の対決」への変遷があったらしい。 あと、「3人チーム」というのも既存オールスター無関係で始まってた影響らしい。(原典の1P・2Pキャラとオリジナルで無理やり3人にしている怒やサイコチームがいい例) ●THE KING OF FIGHTERS '94 RE-BOUT ・追加キャラ +1人(+1人) エディット専用 草薙柴舟 ルガール・バーンシュタイン 2004年にシリーズ10周年を記念して、チームエディット可能でハイレゾドットの「RE-BOUT」がPS2で発売された。 '95からのゲストとして柴舟が登場し、ルガールも上着を脱いだバージョンのみ使用可能になった。 背景も後のKOFシリーズキャラオールスターになるなど一新されている。 ●THE KING OF FIGHTERS '95 ・キャラクター 24人+2人 主人公チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ 怒チーム ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 女性格闘家チーム ユリ・サカザキ 不知火舞 キング キムチーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ ライバルチーム 八神庵 ビリー・カーン 如月影二 中ボス 草薙柴舟 ラスボス オメガ・ルガール 第2作。背景ストーリーであるオロチ編スタート。この作品を最後にKOFキャラは歳を取らなくなった。 今なおファンからの絶大な人気を誇る八神庵が初登場し、チームエディットにより自由にチームが組めるようになった。 特徴としてはパワーMAX時にサムスピと見間違える程の高火力が挙げられ、シリーズの中でもワンチャン即死率が際立って高い。 この高火力故に独特の緊張感を味わえるが、ガーキャンぶっぱや強弱すり替え、ラスボスのオメガ・ルガールが隠しコマンドでアーケードでも使用可とバランスは良くない。 だが、今でも僅かながらやりこみ勢が存在しており、細々と大会も定期的に行われている。 京、庵、ルガール、ハイデルンなどがぶっ壊れキャラの代表格。前作で人気がなかったせいか、アメスポチームが消えた。以降98にしか登場しない。 ちなみに正史ではここでルガールは死亡している。2000でストライカーとして出た際に普通に去る所には突っ込んじゃダメだよ。 ●THE KING OF FIGHTERS '96 ・キャラクター 27人+2人 主人公チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ 新・怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 新・女性格闘家チーム 不知火舞 キング 藤堂香澄 キムチーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ 八神チーム 八神庵 マチュア バイス ボスチーム ギース・ハワード ヴォルフガング・クラウザー Mr.BIG 中ボス 神楽ちづる ラスボス ゲーニッツ 第3作。三種の神器が集結し、オロチ八傑集も登場。念願のボスチームも参戦。 この作品からKOFの特徴ともいえる「中ジャンプ」が導入され、ゲームスピードが加速。 しかし多くの飛び道具が飛ばなくなってしまい、大人気のギースが見事にバッタと化した。 またエヴァブームにあやかろうとしたのか、エヴァネタが多め。新キャラのレオナはその典型例。 寝て起き上がり攻撃するだけで多くのキャラに無双でき HPが減ったら火を噴きまくってこちらはこちらで手が付けられなくなる鎮 その鎮に有利で屑風と琴月が壊れ性能の庵 など相変わらず対戦バランスは悪いが、上層のバランスは取れているとの声も。 緊急回避は無敵時間がかなり短くて使いにくかったり、キャラにもよるが吹っ飛ばし攻撃の発生と判定が全般的に良いせいで牽制代わりにふりまくったりなど、中々カオスな光景が見られる。 制作期間がシリーズで最も短く、開発者いわく「ロケテでキャラが動いたことが奇跡」 そんな中でグラフィック一新もしていたので、プロデューサーはマスターアップの直後、倒れて病院に運ばれた。 そのためか、ほぼ全キャラ分の新技が没となってROM内に残されており、これらは一部を除いて後続作品で拾われた。 KOFを代表するBGMの「ESAKA?」や「Faery」、「嵐のサキソフォン2」も揃っており、操作だけでなく演出面も新たなKOFに相応しい高水準となっている。 ●THE KING OF FIGHTERS '97 ・キャラクター 29人+7人 主人公チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 女性格闘家チーム 神楽ちづる 不知火舞 キング キムチーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ '97スペシャルチーム ブルー・マリー ビリー・カーン 山崎竜二 ニューフェイスチーム 七枷社 シェルミー クリス エディット専用 八神庵 矢吹真吾 隠しキャラ '94草薙京 ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ 中ボス兼隠しキャラ(オロチチーム) 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス ラスボス オロチ 第4作。オロチ編最終章。 投票で選ばれたスペシャルチームや、オロチ四天王の残りが登場した。前作ボスのちづるも通常キャラとして参戦。 これまで通りコマンドでゲージを溜めて攻撃避けの「エキストラ」と、攻撃によってゲージが溜まって緊急回避の「アドヴァンスド」を選択でき、ここにきてシステムはほぼ完成した。 しかし、性能の高い暴走キャラが対戦で使用可能という致命的な欠点がある。 更に隠しキャラだけでなく多くのキャラがハメ技や永久連続技、即死連続技を搭載しており、一方で弱キャラはとことん弱いとキャラバランスも完全に崩壊。 新PCを買ったらプリインストールで97が入っていたと言われるくらい97が普及している中国ではとんでもない程に研究が進み、どのキャラでも戦えるほどプレイヤーのレベルが進化している。 特にジョーの躍進が凄まじいが、ローカルルールが非常に多く、破るとリアルファイトはザラだったとか。 BGMは現実っぽくTVでの生中継を意識した演出とのことで、一部キャラ以外は環境音に近い寂しいものになっており、 この仕様はジョーが倒れてテリーが出ればBGMが流れ、テリーが倒れてアンディが出ればBGMが止まると言う事に。いじめか。 勝利メッセージも無い上に、デモ画面の絵が下手と演出面も残念な作品。 しかし、ラスボスであるオロチに至るまでの演出(暴走キャラ→オロチ四天王チーム→オロチのボス5連戦)は燃え、三種の神器チームのEDは更に燃える。 ●THE KING OF FIGHTERS '98 Dream Match Never Ends ・キャラクター 36人+15人 主人公チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 女性格闘家チーム 神楽ちづる 不知火舞 キング キムチーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ オロチチーム 七枷社 シェルミー クリス '97スペシャルチーム ブルー・マリー ビリー・カーン 山崎竜二 八神チーム(中ボス) 八神庵 マチュア バイス おやじチーム(中ボス) ハイデルン タクマ・サカザキ 草薙柴舟 アメリカンスポーツチーム(中ボス) ヘビィ・D! ラッキー・グローバー ブライアン・バトラー エディット専用 ルガール・バーンシュタイン 乱入キャラ 矢吹真吾 隠しキャラ 裏オロチチーム(乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス) 裏テリー 裏アンディ 裏ジョー 裏リョウ 裏ロバート 裏ユリ 裏舞 裏ビリー '95草薙京 ラスボス オメガ・ルガール 第5作。オロチ編終了後のストーリー抜きのお祭りといった位置付けの作品。参戦は全て過去に登場したキャラで、ラスボスもルガールが復活。 ストーリーで死亡してしまったキャラや原作に準じた別性能のキャラも多数登場するが、ボスチームの代わりに参戦したのはアメスポチームだった。 システムは'97を更に煮詰めて完成度を高めたものとなっており、キャラバランスも比較的良い為、未だに最高傑作の最有力候補に挙げられることが多い。 とはいえ、とりあえず大門と三種の神器が強い。'98は大門から始めろとはよく言う。 ただし、ランダムにその日のキャラの機嫌でゲージの引き継ぎが左右されるフィーリングバリエーションシステムは余計だったという声も多い。 ちなみにドリームキャスト版は翌年発売で『THE KING OF FIGHTERS DREAM MATCH 1999』というややこしいタイトルになっていたため、 メーカー側も間違えて'99のベスト版の中身が当初これになっており回収騒ぎになった珍事件がある。 ●THE KING OF FIGHTERS '98 ULITIMATE MATCH ・追加キャラ +14人(計64人) '96ボスチーム ギース・ハワード ヴォルフガング・クラウザー Mr.BIG 隠しキャラ 裏マリー 裏キング 裏山崎 裏ギース 乱入キャラ(4戦目固定、プレイによって変化) 矢吹真吾 如月影二 藤堂香澄 ルガール・バーンシュタイン ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ 中ボスチーム(6戦目固定、プレイによって変化) 八神チーム おやじチーム アメリカンスポーツチーム '96ボスチーム 裏オロチチーム ラスボス(7戦目固定、プレイによって変化) オメガ・ルガール ゲーニッツ オロチ '98のリメイク版で、UMシリーズ第1弾。オロチ編の全キャラが登場するということで話題を集めた。 存在価値の薄かったEXTRAモードが大幅に調整され、さらにADVモードとEXモードのシステムを自由に組み合わせるULTIMATEモードも新搭載。 既存キャラも色々と調整が入り、新技が追加されているキャラクターも多い。不評だった機嫌システムも廃止。 戦えるキャラは無印より大幅に増えているのだが、頂点に君臨するクラウザーと庵がどうしようもない。 家庭用では課題に挑むチャレンジモードやギャラリーモード等が追加され、さらに無印'98も同時収録した豪華仕様になっている。 後にFINAL EDITIONと称したさらなるバランス調整版がNESiCAとSTEAMで登場しており、 こちらではほとんどのキャラが上方修正される中、クラウザーは当然のように大幅弱体化させられている。 ●THE KING OF FIGHTERS '99 ・キャラクター 30人+3人(+家庭用追加ストライカー) 主人公チーム K マキシマ 二階堂紅丸 矢吹真吾 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 不知火舞 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ タクマ・サカザキ 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル ウィップ サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 包 韓国チーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ ジョン・フーン 女性格闘家チーム キング ブルー・マリー 藤堂香澄 李香緋 エディット専用 草薙京-1 草薙京-2 ラスボス クリザリッド 乱入兼隠しキャラ 草薙京 八神庵(クリザリッド撃破後に条件を満たしていれば乱入) DC版エキストラストライカー セス ヴァネッサ 大門五郎 麻宮アテナSP(セーラー服) ビリー・カーン 山崎竜二 神楽ちづる 草薙京SP(革ジャン) アルフレッド フィオ 天童凱 霧島翔 第6作。サイバーチックなネスツ編スタート。 京と庵が行方不明になり、京のクローンが現れ、ついでに拳崇の超能力が使えなくなるなど話は大きく動いている。 このため主人公がガングロオロチことK'に変更され、京(留年)は隠しキャラに。しかし代わりに京のクローン達がデフォで2人居る。 チーム人数が増えて4人制になり、内1人をお助けキャラとして呼び出す「ストライカーシステム」が導入された。要はマヴカプだが、こちらは「ストライカーボム」という回数制限あり。しかし呼び出せるのがニュートラル限定で専用ポーズ付き+出てくる度に暗転してテンポが悪い+ボム数を増やせないとお世辞にも完成度の高いシステムとは言えない。 ゲージ3つを消費して「一定時間超必殺技出し放題+スパキャン可」のカウンターモードと「一定時間スーパーアーマー」のアーマーモードが追加。また、なぜかバックステップが入力後戻ってくる「かわし移動」になり不評を買う。 超能力を失って強化された拳崇とインチキ臭い技を持つチョイによってゲームバランスは今イチ。 BGMや演出の評価は高く、公園ステージに降る大雨や、高速スクロールのある下水道ステージは非常にドット絵が美しい。 ドリームキャスト Windows版『EVOLUTION』ではストライカー専用キャラが追加されている。 PS版はシリーズ初のカラーエディットモード(*2)と、一度見たエンディングを自由に見れるモード、音声だけだが掛け合いモードとかなり豪華だが、その分容量がカツカツ。 ●THE KING OF FIGHTERS 2000 ・キャラクター 30人+2人(+ストライカー多数) 主人公チーム K' マキシマ ラモン ヴァネッサ 紅丸チーム 二階堂紅丸 矢吹真吾 麟 セス 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 ブルー・マリー 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア キング タクマ・サカザキ 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル ウィップ サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 包 韓国チーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ ジョン・フーン 女性格闘家チーム 不知火舞 ユリ・サカザキ 藤堂香澄 四条雛子 エディット専用 草薙京 八神庵 中ボス クーラ・ダイアモンド ラスボス クローンゼロ ノーマルストライカー キャンディー・ダイアモンド アナザーストライカー アナザーK' ロッキー デューク・エドワーズ フィオ アナザー紅丸 コスプレイヤー京子 如月影二 大門五郎 ギース・ハワード ビリー・カーン ダック・キング 山崎竜二 楓 アナザーロバート 獅子王 天童凱 ゲーニッツ 七枷社 シェルミー クリス 初代アテナ ケンスウ 白湯 渡部薫 キム・スイル キム・ドンファン キム・ジェイフン カン・ベダル 神楽ちづる ナコルル 李香緋 リリィ・カーン 霧島翔 マチュア バイス フォクシー マニアックストライカー ネオ ジオ ゲーマント アンノウン スマートチャン クールチョイ 草薙柴舟 アナザー庵 ルガール・バーンシュタイン PS2版追加マニアックストライカー ブライアン・バトラー ラッキー・グローバー ヘビィ・D! ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ Mr.ビッグ ヴォルフガング・クラウザー ハイデルン オロチ クリザリッド 第7作。ついに2000年代に突入、かつ旧SNK最後のKOF。アーケードでは無理がある奥深い?ストーリー。 前作でテンポを悪くしていたストライカーシステムに変更が加えられ、食らい中以外に暗転無しで呼べる様になり、またストライカーボムも隙の多い挑発+1ゲージ消費で増やせるように。 これにより、下段判定のストライカーに中段重ねてガード不能連携やら、強制ダウンした相手にダウン追撃判定を持つパンツ男のストライカーで強制的に立ち状態にしてボムがある限り永久やら、守りに強いストライカーを出しておいて攻めを盤石にするやら、色々と世紀末なバランスに。 しかしながらグラフィック、演出の良さはピカイチであり、ストライカーも有限+そもそもの多種多様さなどからファンは多い。 特にアナザーストライカーは全キャラに実装されており、未参戦や他作品、スマートチャンにクールチョイなどの別デザキャラ、ネオ ジオ、ゲーマントなどキワどい所から来ているキャラクターも多い。 PS2単体版では条件を満たせば歴代オープニングが鑑賞でき、マニアックストライカーも増加した。 なおPS2ネスツ編はDC版の移植なので追加キャラは居ない点に注意。 ちなみに、本作からの新キャラはクーラを除いて色物祭りとなっている。旧SNKらしいといえばらしいか。 ●THE KING OF FIGHTERS 2001 ・キャラクター 40人+2人(+専用ストライカー3人) 主人公チーム K' マキシマ ウィップ 麟 日本チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 矢吹真吾 庵チーム 八神庵 セス ヴァネッサ ラモン ネスツチーム クーラ・ダイアモンド フォクシー アンヘル K9999 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 ブルー・マリー 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ タクマ・サカザキ 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル ハイデルン サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 包 韓国チーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ メイ・リー 女性格闘家チーム 不知火舞 キング 李香緋 四条雛子 中ボス オリジナルゼロ ゼロ専属ストライカー(PS2版のみ他キャラも使用可) グルガン 龍 クリザリッド ラスボス イグニス 第8作。ネスツ編最終章。開発がブレッツァソフトに変わり(*3)、公式絵を担当するのが森気楼氏からノナ氏に。 写実的な絵柄からアニメ的なはったりの強く効いた画風になった事に加え、キャラ設定を理解してない(*4)イラストも多く反発も強かった。 キャラを4人選び、自由にプレイヤーキャラとストライカーに振り分けられる「タクティカルオーダーシステム」が導入された。 これによりゲージ消費で最大3人のストライカーを同時に呼び出せるというカオスなゲームになってしまった。 1 3 2 2 3 1 4 0との分け方があるが、結局の所2~3人で使う人が多く、分け方によってはすぐ終わったりしてしまうのも難点だが……。 アナザーストライカーとカウンター アーマーモードは削除され、代わりに一部攻撃に画面端まで吹っ飛んで戻ってくる「ワイヤーダメージ」システムが追加。 版権がプレイモア、開発がブレッツァソフト、販売とサポートがサン・アミューズメント、出資がイオリスという寄り合い所帯、開発交代時のごたごた、そもそも開発期間が殆どないため、寂しい背景・暗いBGM・出来の悪いグラフィック、色々とマズいK9999の登場、「俺達の戦いはこれからだ」という打ち切り臭がすごいラストもあって人気はかなり低かったが、現在では当時の裏事情や背景が判明し、何とかストーリーを畳んでシリーズを継続させた面から同情的な評価は受けている。 ゲームバランスは存在がバグで大会禁止に指定されたフォクシーを除けばそこそこ。とはいえ永久やバグまみれでまともなバランスとは言い難いが… 流石に芋屋もやばさは理解しており、公式ノベライズを上下巻出版してストーリーを補完し、PS2版はオープニングとグラフィックを一新 公式絵を流用して見栄えを良くさせた。 「ネスツ編」ではアケ版に戻ったが、BGMは全アレンジされている。 ●THE KING OF FIGHTERS 2002 Challenge to Ultimate Battle ・キャラクター 39人+5人(+5人) 日本チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 韓国チーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ 女性格闘家チーム 不知火舞 メイ・リー ユリ・サカザキ KOF'96チーム 八神庵 マチュア バイス KOF'97チーム ブルー・マリー ビリー・カーン 山崎竜二 KOF'98チーム 七枷社 シェルミー クリス KOF'99チーム K' マキシマ ウィップ KOF2000チーム セス ヴァネッサ ラモン KOF2001チーム クーラ・ダイアモンド アンヘル K9999 隠しキャラ 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス KUSANAGI ラスボス オメガ・ルガール 家庭用のみ 矢吹真吾 キング ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ ギース・ハワード ゲーニッツ 第9作。ネスツ編終了後のストーリー抜きお祭り作品第2弾。 ネスツ編の特徴だったはずのストライカーシステムが廃止され、従来の3対3による『'98』に近いゲーム性になった。 特徴としては、それまでは攻撃力アップ+のけぞり増加だったMAX発動が変更され、地上技のほぼ全てにキャンセルがかかる「どこでもキャンセル」が挙げられる。 これによりある程度コンボを繋げられるようになったが、コンボゲー否定派からは不評で賛否両論。 抜きん出た性能のキャラや詰みに近い組み合わせも多いが、KOFの中ではバランスが良好なので98と並んで対戦重視のプレイヤーには好評だった。 なお、演出は……。 家庭用では、DC版で真吾とキング、PS2 XBOX版で暴走庵・ギース・ゲーニッツが追加されたが、 それぞれ前者は『2001』から、後者は『SVC CHAOS』からのコピペであり、ほとんど弄らずに持ってきたせいか調整不足な面が大きい。 PS2版では初期版のみボタン配置が途中で切り替わってしまうというとんでもないバグが有ったが、ベスト版で修正された。 ●THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE ・キャラクター 36人+7人(+5人) 日本チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 女性格闘家チーム 不知火舞 ユリ・サカザキ キング 韓国チーム ジョン・フーン チョイ・ボンゲ チャン・コーハン KOF'96チーム 八神庵 マチュア バイス KOF'97チーム 山崎竜二 ブルー・マリー ビリー・カーン KOF'98チーム 七枷社 シェルミー クリス KOF'99チーム K' マキシマ ウィップ 混合チーム 草薙柴舟 クーラ・ダイアモンド 矢吹真吾 隠しキャラ キム ヴァネッサ ラモン 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス ラスボス ギース・ハワード(青年バージョン) 家庭用のみ セス KUSANAGI オメガ・ルガール メイ・リー アンヘル(*5) シリーズ初のATOMISWAVE向けに制作されたKOF。 開発は『戦国伝承2001』を手掛けたノイズファクトリー。AW-NET対応でカードによるプレイデータ記録ができる。 イラストは中野友和氏に変わったが、ゴローちゃん呼ばわりされるテリーを筆頭に男性陣のイラストは全体的に不評。 稼働順では2003の翌年に登場したが、ナンバリングもストーリーもない外伝作品で、実質的には2002のリメイクにあたる。 メンバー構成も2002から少し入れ替えた程度だが、柴舟が久しぶりに復活し、なんと龍虎の拳2以来の若ギースがラスボスを務めている。 実はネオジオからATOMISWAVEに移行するための試作品という意味合いが強く、ほぼコピペなのもそのせいだとか。 しかしゲームバランスは悪化しており、柴舟やチョイなどの凶悪さはぬきんでている。さらに隠しキャラを出す手段がAWネットでの課金だったため不評だった。 しかも使用可能にしたとしても、技術的にカードの読み取り精度が悪く、対戦のテンポをぶった切る事が多かった。 家庭用ではさらにキャラが増え、K9999を除くアーケード版2002のメンバーが全員揃った。 ちなみにK9999もデータ上では存在していたりする。 ●THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH ・キャラクター 52人+11人(+3人) 日本チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼伝説チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 包 韓国チーム キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ 女性格闘家チーム 不知火舞 キング 藤堂香澄 美少女格闘家チーム 李香緋 四条雛子 メイ・リー ジョンチーム ジョン・フーン 麟 矢吹真吾 マスターチーム ハイデルン タクマ・サカザキ 鎮元斎 八神チーム 八神庵 マチュア バイス '97スペシャルチーム ブルー・マリー ビリー・カーン 山崎竜二 オロチチーム 七枷社 シェルミー クリス 裏オロチチーム 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス K'チーム K' マキシマ ウィップ エージェントチーム セス ヴァネッサ ラモン ネスツチーム(乱入キャラ) クーラ・ダイアモンド アンヘル フォクシー クローンチーム(乱入キャラ) KUSANAGI 草薙京-1 草薙京-2 エディット専用(乱入キャラ) ネームレス 隠しキャラ 裏タクマ 裏ロバート 裏ケンスウ ラスボス(プレイによって変化) クリザリッド クローンゼロ オリジナルゼロ イグニス スペシャルボス オメガ・ルガール 家庭用のみ ゲーニッツ ギース・ハワード ナイトメアギース 『2002』のリメイク版でUMシリーズ第2弾。家庭用ではなんと参戦キャラ数66人である。 鉄雄もといK9999を除くネスツ編キャラが全員登場。そんなK9999に限っては性能をほぼ再現したネームレスが新キャラで参戦した。 システム関連の見直しやキャラ調整は勿論の事、公式絵、デモグラフィック、ステージ、BGMが完全新規・リメイクと力の入れようが半端なく、 一部キャラはモーションが追加・変更されていたりCVも新撮されている。ほぼコピペだった'98UM涙目。 ゲームバランス、各種演出はKOFの中でもトップクラス。 当初は家庭用のみだったがゲームバランスを更に見直されてアーケードに移植され、 更に闘劇に選ばれた記念に逆輸入で家庭用にもアーケードバランスの闘劇版として再発売、後にsteam版やPS4版も発売されるなど至れり尽くせり。 但しオマケの無印2002やカラーエディット&アートギャラリーはPS2版のみ収録なので注意。 ●THE KING OF FIGHTERS 2003 ・キャラクター 32人+5人 主人公チーム アッシュ・クリムゾン デュオロン シェン・ウー 餓狼チーム テリー・ボガード ジョー東 グリフォンマスク 極限流チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ 韓国チーム キム・カッファン チャン・コーハン ジョン・フーン 怒チーム レオナ・ハイデルン ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル アウトローチーム 牙刀 ビリー・カーン 山崎竜二 女性格闘家チーム キング 不知火舞 ブルー・マリー 紅丸チーム 二階堂紅丸 矢吹真吾 大門五郎 女子高生チーム 麻宮アテナ 四条雛子 まりん K'チーム K' マキシマ ウィップ エディット専用 草薙京 八神庵 中ボス KUSANAGI 神楽マキ 神楽ちづる(京・庵と組むと三種の神器チーム) ラスボス(プレイによって変化) アーデルハイド 無界 第10作。キモいという評価しかないアッシュ・クリムゾンが主人公となったアッシュ編スタート。と同時にネオジオ最後のKOF。 ただし、後にキモカワイイなどという一見すると謎なワードが定着し、雑誌『アルカディア』でも人気投票では5位と健闘していた。 リアルタイムでキャラを交代しながら戦う「マルチシフト」が導入された。要はマヴカプである。 しかし、交代攻撃が強すぎることや、あまりにも強過ぎる大門 デュオロンのDDコンビの存在、操作性の悪さ等もあって人気は低い。 縁の下の力持ち的ポジションのキャラも多くが姿を消し、いつものとも一新とも言い難いキャラ選出に。 公式絵はFALCOON氏が担当したが、色々と言われて来たノナ絵より低評価になりがち。 画力は高くプロとして問題があるものではないのだが、ファンからのイメージとかけ離れたイラストになってしまったのが原因か。 効果音が軽いなど演出もやや微妙。BGMも02から引き続き音質の悪さが目立つが、アレンジ版は旧SNK時代のアレンジにも劣らないクオリティでおススメ。 ●THE KING OF FIGHTERS XI ・キャラクター 33人+7人(+7人) 主人公チーム アッシュ・クリムゾン オズワルド シェン・ウー ライバルチーム エリザベート・ブラントルシュ デュオロン 二階堂紅丸 餓狼伝説チーム テリー・ボガード キム・カッファン ダック・キング 龍虎の拳チーム リョウ・サカザキ ユリ・サカザキ キング 怒チーム ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル ウィップ サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 桃子 アンチ極限流チーム まりん 藤堂香澄 如月影二 餓狼MOWチーム B・ジェニー 牙刀 グリフォンマスク K'チーム K' クーラ・ダイアモンド マキシマ エージェントチーム ヴァネッサ ブルー・マリー ラモン 京 庵チーム 草薙京 八神庵 矢吹真吾 乱入キャラ アーデルハイド 天童凱 邪頭 ズィルバー ショー・疾風 中ボス 紫苑 ラスボス 禍忌 家庭用のみ 不知火舞 Mr.BIG ロバート・ガルシア ギース・ハワード タン・フー・ルー 双葉ほたる EX草薙京 第11作。本来なら出るはずの2004年は番外編のNEOWAVEが代わりに稼働し、シリーズ本編の本作がさらに1年後の2005年に出ることになったため、 本作からタイトルが西暦ではなくナンバリング方式に突然変更。基板もNEOWAVEと同じくATOMISWAVEに移行した。 キャラクターも長年のマンネリから一新され、「餓狼-MARK OF THE WOLVES-」「風雲黙示録」「武力」など多数のタイトルから集結している。 (なお、ズィルバーの代わりに「ゲーマント」「カズウ」「ジョーカー」など物凄いキャラが参戦しかけた事も付け加えておく。) マルチシフトはそのままだが大幅に改良が加えられており、独特の爽快感が味わえる。 更にBGM、背景のクオリティも戻って来た為、『ガトクラオズ』と呼ばれる3強を覆すことが厳しいバランスはイマイチなもののプレイモア産のKOFの中では特に高い人気を誇る。 そのためか、レベルの高い対戦動画もしばしば見かけられる。 家庭用では『NBC』からの移植でキャラが増え、更にバランス調整した「アレンジモード」も存在するが、まだまだオンライン対戦の土台が出来ていなかった時代なので色々と恵まれない。 ●THE KING OF FIGHTERS XII ・キャラクター 20人(+2人) アッシュ・クリムゾン デュオロン シェン・ウー 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 八神庵 テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 キム・カッファン ライデン リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル レオナ・ハイデルン 家庭用のみ エリザベート・ブラントルシュ マチュア 第12作。前作から4年のブランクを経て2009年に登場。前作で使われたATOMISWAVEのサポート終了に伴いシステム基板が変更され、Windows PCベース基板であるTaito Type X2に移行。 前作までのマルチシフトが撤廃され、普通のラウンド制3対3に戻ったが、代わりに新システムを多数追加。 そしてコピペと揶揄され続けてきたドットをついに一新。かなりの美麗グラフィックに。 しかし、その作業故にドット絵以外のすべてを犠牲にしており、ストーリー無しでキャラの数は歴代最低。そしてなんとデフォルトチームが無い。 かなりの常連であった舞、キング、ユリ、タクマもおらず、なんだか寂しい。今作からの初参戦もライデンのみ。 また、多数のキャラが大きくイメチェンしており、ラルフとクラークはヤバそうな薬でもやってそうな程マッチョ化。 サイコソルジャー原作衣装再現の拳崇はイメージが大きく異なったが好評でもある。 ハードな衣装のレオナは好評だが太まし化の波に飲まれたアテナは賛否が分かれる。ちなみに本作の女性キャラは見ての通りこの二人のみである。 ちなみに家庭用公式ではK'と舞のイラストが公開されたが、追加されたのはエリザベートと作りかけ感漂うマチュアであった。 更にドットがかさむため技の数も少ない、キャラが少ないためチームもストーリーもない、勿論ボスもいないため盛り上がりに欠ける。 中間デモも終始ニュースキャスターがチームの勝ち抜き状況などを伝える淡々とした平和なものであるが、 ある意味では悪の組織の暗躍などが全く存在しない純粋な「格闘大会のKOF」として終われるのはこの作品のみである。 ゲーム性やバランスそのものは悪くないとも言われているが、結局全く流行らずにKOFの対戦の盛り上がりは『XIII』を待つ事に。 ●THE KING OF FIGHTERS XIII ・キャラクター 31人+2人(+5人) エディット専用 アッシュ・クリムゾン(後のAC版での乱入キャラ) エリザベートチーム エリザベート・ブラントルシュ デュオロン シェン・ウー 日本チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 餓狼チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 怒チーム ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル レオナ・ハイデルン 女性格闘家チーム 不知火舞 キング ユリ・サカザキ 八神チーム 八神庵 マチュア バイス 龍虎チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ キムチーム キム・カッファン ホア・ジャイ ライデン K'チーム K' クーラ・ダイアモンド マキシマ 中ボス 斎祀 ラスボス 血の螺旋に狂うアッシュ 家庭用乱入キャラ(後のAC版にも追加) ビリー・カーン 斎祀(変身前) 家庭用DLCキャラ ネスツスタイル京 炎を取り戻した庵 Mr.カラテ 第13作。ストーリー無しだった前作から1年、ようやく登場となったアッシュ編最終章。 前作の問題点はほとんど改善され、前作で追加された新システムもほぼリセットされて、いつものKOFが帰って来た。 システムのベースは2002時代のものに戻り、EX必殺技やドライブゲージ等の新要素が多数導入された。 だが稼働初期は永久コンボ、EXゲージバグ、フリーズなどがあり、キャラバランスもイマイチだった。 大幅にシステム改修が行われた家庭用版と、更にそれをベースにしたAC版CLIMAXで上記の点は全て解消されている。 そのため対戦環境はかなりマシにはなった。 発売から結構経ったが、独特の爽快感や最後の2DグラフィックKOFという事もあって根強い人気を誇る。 今までテキストデモと1枚絵が基本だったストーリー描写も、家庭用版で初めて本格的なストーリーモードが導入された。 消化不良気味になっていた部分や本作の舞台裏などがしっかりと描かれているため、一度遊んでみてほしい。 本作ではタイトルロゴを筆頭にOPムービーや家庭用のスペシャルムービーなどの随所にアッシュを思わせる緑の炎の意匠が組み込まれており、 アッシュ編の最後であることを強く象徴している。何気にKOFでは珍しい試みである。 アッシュ編の重要キャラであるはずのアーデルハイドも結局非参戦だったが、一応家庭用のストーリーモードでサブキャラながら主役級の扱いとなっている。 発売後も美しいドット版のオズワルド、チャン・コーハン、まりん、桃子が公式ブログに挙げられていたため、KOF XIVが登場する時には彼らも……と思われていたのだが…… ●THE KING OF FIGHTERS XIV ・キャラクター48人+2人+DLC 日本チーム 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 八神チーム 八神庵 マチュア バイス 餓狼チーム テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ 龍虎チーム リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ キムチーム キム ガンイル ルオン 悪人チーム ザナドゥ チャン・コーハン チョイ・ボンゲ オフィシャル招待チーム シルヴィ・ポーラ・ポーラ ククリ ミアン 南米チーム ネルソン サリナ バンデラス・ハットリ メキシコチーム ラモン アンヘル キング・オブ・ダイナソー サウスタウンチーム ギース・ハワード ビリー・カーン ハイン 中国チーム シュンエイ タン・フー・ルー 明天君 サイコソルジャーチーム 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 怒チーム ラルフ クラーク レオナ・ハイデルン 異世界チーム ナコルル ムイムイ ラブ・ハート K´チーム K' クーラ・ダイアモンド マキシマ 女性格闘家チーム キング 不知火舞 アリス 中ボス:アントノフ ラスボス バース DLC:ウィップ、山崎竜二、ヴァネッサ、ロック・ハワード、オズワルド、ハイデルン、ナジュド、ブルー・マリー 第14作。2016年にPS4で登場。 評判こそ良かったものの製作コストがかかりすぎたことや将来を視野に入れて前々作・前作で培った新規ドット絵を全て捨て去り、まさかのフル3Dで復活。 ストーリーは完全新作が開始された。なお、3Dとは言ってもかつてのMAXIMUM IMPACTシリーズとは違いシステムは2D準拠(所謂2.5D)である。 第一報では「誰だお前」としか言いようが無い京の顔で悪い意味で話題をかっさらったが、 その後も新キャラ・旧キャラが次々と公開され、歴代でも屈指の参戦キャラ数や3DでありながらいつものKOFらしい挙動は好評。 日本・餓狼・龍虎・怒・サイコソルジャー・K’チームはもちろん健在。 そして完全新規キャラのみのチームや久々にキムと別れての参戦となるチョイ&チャン、 濃いメキシコ人3人をまとめてぶち込んだ94とは違ってメキシカン100%のメキシコチーム、久々の正式参戦のギース、 『サムスピ』から時空を超えて『熱闘'95』以来の参戦となるナコルルなどなどなど、バラエティ豊富。 実に総キャラクターの1/3が新規参入とKOFでは近年稀に見る新規組の多さとなっている。 ルオンやハインみたいな完全新規はもちろんの事、アリスやラブ・ハートのようなパチスロから参戦しているキャラもいる。 なお、今作ではアテナや舞などの一部キャラを除いて声優陣が大幅に変更されており、京や庵、K'などの主役級キャラも例外ではない。 ただ、剣サムで見られたようなキャラクターのイメージとそぐわない変更はほぼ存在せず、 むしろ「このキャラ変わってたの?」と思うくらい旧ボイスそっくりに寄せられているキャラも少なくない。 また、『サムスピ』のキャラは世界観の違いにより参戦しないとこれまで説明されていたが、 実際にはゲームエンジンの違いにより参戦させられなかったことが本作発売前の開発陣インタビューで語られている(*6)。 当初はゲームバランスやCGが尖っていたが、後に無料DLCで細かいバランス調整や美麗なCG、 新カラーや一部キャラの特殊コスチューム、新規ステージにDLCキャラなどを配信している。 舞は本作の発売と近い時期にコーエーテクモゲームスの『DEAD OR ALIVE 5 Last Round』への参戦が発表されており、 本作のデザインや技と比較されることもある。 公式サイトでは今シリーズにおけるキーキャラクター、シュンエイのプロローグストーリーや、 ククリの企みによって女性キャラ達が一堂に集うギャグ4コマ漫画が連載。 2018年1月1日より、マガジンポケットにてあずま京太郎の漫画版が連載された。 ●THE KING OF FIGHTERS XV 初期キャラクター39人+ボス2人+DLCシーズン①13人+DLCシーズン②7人 ヒーローチーム:シュンエイ/明天君/二階堂紅丸 三種の神器チーム:草薙京/神楽ちづる/八神庵 K'チーム:K'/マキシマ/ウィップ アッシュチーム:アッシュ・クリムゾン/エリザベート・ブラントルシュ/ククリ ライバルチーム:イスラ/ハイデルン/ドロレス 餓狼チーム:テリー・ボガード/アンディ・ボガード/ジョー東 龍虎チーム:リョウ・サカザキ/ロバート・ガルシア/キング オロチチーム:七枷社/シェルミー/クリス スーパーヒロインチーム:麻宮アテナ/不知火舞/ユリ・サカザキ 怒チーム:レオナ・ハイデルン/ラルフ/クラーク G.A.W.チーム:アントノフ/ラモン/キング・オブ・ダイナソー クローネンチーム:クローネン/クーラ・ダイヤモンド/アンヘル エージェントチーム:ブルー・マリー/ヴァネッサ/ルオン 餓狼MOWチーム(DLC):ロック・ハワード/牙刀/B・ジェニー サウスタウンチーム(DLC):ギース・ハワード/ビリー・カーン/山崎竜二 裏オロチチーム(DLC):オロチ社/オロチシェルミー/オロチクリス サムライチーム(DLC):覇王丸/ナコルル/ダーリィ・ダガー 単独参戦(DLC) オメガ・ルガール 矢吹真吾 キム・カッファン シルヴィ・ポーラ・ポーラ ゲーニッツ ナジュド デュオロン 四条雛子 中ボス:リ・ヴァース ラスボス:オトマ・ラガ ボスチャレンジ:オメガ・ルガール ゲーニッツ 6年越しの2022年発売となったナンバリング15作目。前作から引き続き3Dグラフィックによる2D格闘ゲーム。 前作で大量に登場した新キャラたちはバッサリ切られ、5人まで減ってしまった(DLCでもう少し復活)。 一方、オロチ編からオロチ四天王とルガール、ネスツ編からK9...クローネン、アッシュ編からアッシュ ベティと、 再登場を絶望視されていた人気キャラたちが多数復活している。 その他のキャラクター達も色物が少なめの正統派人気キャラで固められており、手堅い人選と言えるか。 昨今の情勢を反映してか女性キャラクターが多いのも特徴的だが、KOFは人気の高い女性キャラが多いシリーズなので、あまり違和感はないだろう。 システムはおおむね前作を引き継ぎつつ、EX技が生で出せるようになったり、発動がゲージ2本消費になったりと、細かく調整が入っている。 グラフィック面も順当にパワーアップし、京も何故かハチマキが復活したけど見慣れた顔ヘと戻っている。 長らくSNKゲームのネックだったネット対戦の弱さも改善され、さらにロールバックコード採用により日本からなら韓国、台湾、中国あたりなら充分に対戦が可能。 発売の翌年にはSNK初となるクロスプレイにも対応し、対戦の土壌はさらに強化された。 対戦に関わない新システムとして『DJステーション』が追加され、過去のKOFナンバリングタイトルやSNK作品のBGMをゲーム内で鑑賞でき、さらに対戦BGMとしても設定可能。 ステージ毎に違うBGMを割り振れるのはもちろん、キャラクターセレクト画面もいじれるので、画面は15だけどBGMは全部96にする、なんてことも可能である。 他にもGB版の「熱闘」シリーズ、ネオポケ版の「R」シリーズ、GBA版の「EX」シリーズ、3Dの「MAXIMUM IMPACT」シリーズ、 アドベンチャーゲームの「京」、シューティングの「SKY STAGE」、各種スマホアプリなどの作品が存在するが割愛。 作中での扱い 何かしら企てている主催者がKOFのネームバリューを使って参加者を集め、決勝戦後に姿を現すのが恒例なのでハプニングが常の危険な大会と化している。 そもそも主催者も一定ではない。招待やら宣伝費用などさえどうにかすれば何とかなるらしい。 そもそも本シリーズ第一作からして餓狼1ではギースが主催していたKOFをルガールが主催しているわけで……。 各大会の主催者 目的 '94 ルガール・バーンシュタイン。 「倒した格闘家を銅像に埋め込む」趣味のため。 '95 復活したルガール。 自分を倒した前大会優勝者への復讐。 '96 神楽ちづる。 オロチ復活を警戒したちづるが対抗できる格闘家を集めるため。優勝チームの力量を確かめるため戦った直後にちづると優勝チームを抹殺せんと、オロチ四天王のゲーニッツが乱入した。 '97 神楽家+複数の大型企業。オロチ関連+興行のため? 裏ではオロチチームが格闘家達から精神エネルギーを集めてオロチ復活を成そうとしていた。 '99 ネスツ下級幹部のクリザリッド。 格闘家のデータを集めてクローン京達へ送り、最後にトリガーデータを起動するため。前大会までの活気がなかったのはそもそも格闘大会ではなかったから。 2000 リング機関とハイデルンがK'とマキシマを捕らえるためだが、K'達も探していたネスツの本拠地を彼らから聞き出すという本末転倒もの。 しかしリング機関はクローンゼロによって掌握されており、真の目的は対ネスツ兵器ゼロ・キャノンを奪取してそのエネルギーを集め、ネスツを超える事だった。 2001 複数の大型企業。 裏ではイグニスが関与しており、最強の格闘家を本拠地エイダスへ呼び出して倒すため。 2003 謎。ストーリーでは大規模大会らしいので複数の大型企業か。 裏では「遥けし彼の地より出づる者達」の牡丹が神楽ちづるを操り、オロチの封印を解くよう仕向けていた。 XI 謎。少なくとも前作よりかは小規模。 決勝戦までは順調に進んでいたが、オロチの魂を目覚めさせるために紫苑と禍忌が会場に乱入した。 XIII 牡丹に操られたローズ・バーンシュタイン。 「彼の地」の首領サイキが格闘家達の精神エネルギーでオロチを復活させてその力を「彼の地」の「主」に注ぎ込んで復活させ、そのまま過去に飛んで歴史を思う通りに改竄するため。 XIV 大富豪アントノフ。 初代KOFチャンピオンとして優勝チームを倒して目立つため。 ラスボス『バース』が出現したのは様々な要因が重なった偶然による。 特に、優勝チーム決定後主催者が乱入or参戦した挙句、会場が謎の大災害に見舞われた『'96』や『XIV』、優勝セレモニー中に庵やレオナが暴走を起こした『'97』、謎の美女に会場が粉砕された『XI』などは死者が出ていてもおかしくない。 それ以外にも開催時期に事故や事件が重なり、洋上で不審な空母が大爆発を起こしたり、謎の衛星兵器で街一つが消滅したり、謎のスペースコロニーが天から堕ちてきたりと民間人からすればたまったものではない。 というか主人公達にとっても大抵いい迷惑なので辟易としていることが多い。 極稀にまともな大会の場合もある。 ただしこれらすらも人気の要因であるらしく、開催時期になると専門雑誌が組まれたりするようだ。 参加するチームの目的も、腕試しに出場してみる、開催者に因縁がある、別のチームに雪辱を果たす、どうせ陰謀だろう?と見込んで阻止するため、など多岐にわたる。 ノベライズ版でも「KOFは波乱続き」と世間で評されている事が判明しており、『'97』ではレオナの暴走により負傷した警備員が出てきたどころか、決勝試合が行われる予定だったスタジアムの警備員がオロチチームに皆殺しにされ、 スタジアムに至ってはオロチチーム戦→オロチ戦→京VS庵を経て焼失。中からは誰だか判別がつかないほどの状態になった遺体が多数見つかったと語られている。 後付けとはいえどうやってネスツは京を回収したのか、そして庵はやっぱり異世界に飛ばされてたのだろうか そのせいで『'98』シリアス編の大会は珍しくまともに進んでいるとされているほど。コメディ編?聞いてくれるな。 しかし、ノベライズ版『'99』では真吾が「KOFって色々(不穏な事が)あった」という会話を去年の大会で組んだ紅丸としているので、『'98』シリアス編の大会も決勝辺りで何か起きている(*7)疑惑が… 1994年。 KING OF ANIOTARSを開催する。 なお、本wikiは特別ルールとして 3人1組のチーム追記・修正形式にて取り行う。 以上……。 [R] △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] KOFとサムスピの新作まだですか? -- 名無しさん (2014-03-30 23 34 23) 今年は二十周年だが、何かやるのかなあ。 -- 名無しさん (2014-08-24 17 01 14) なんか作ってるらしいけど、いつになるやら… -- 名無しさん (2014-08-24 18 25 23) いつの間にかすっげえ充実してる。乙。 -- 名無しさん (2014-11-10 17 08 38) 最強のマンネリタイトル。 -- 名無しさん (2014-11-10 17 12 06) オロチ編が好きだったな。三種の神器チームのEDは感動した。 -- 名無しさん (2014-12-09 21 08 03) アメリカンスポーツチームの扱いに時代の流れの残酷さを感じる。 -- 名無しさん (2014-12-13 16 02 59) 「うわーすっげー三人もキャラ使えるのかよ!盛り上がるゲームだなぁ」→「うわぁ三人も覚えなきゃいけないのかよ…」 -- 名無しさん (2014-12-28 11 34 06) 絵が汚い、操作感がぎこちない、バランスが悪いのは相変わらずだね。作品によってキャラの顔が変わりすぎだし。 -- 名無しさん (2015-01-24 22 41 05) SNKの毎年新作を出そうとするその開発姿勢に問題がある。 -- 名無しさん (2015-07-05 15 39 26) ついにXIVキター! -- 名無しさん (2015-12-06 23 30 22) 青春と言っても過言じゃないほど友人たちとやりこんだなぁ・・・。今やっても面白いわ -- 名無しさん (2015-12-07 00 51 13) SNKのゲーム作りのノウハウのなさときたら -- 名無しさん (2016-04-17 15 08 49) てか14が今年発売予定という事すら知らなかった -- 名無しさん (2016-04-19 15 21 38) 14は普通に面白そう。今から発売が楽しみだわ -- 名無しさん (2016-04-27 04 03 58) ジョーが出る事が確定して俄然わくわくしてきたぞ。まぁPS4買うのが先だけど -- 名無しさん (2016-04-27 06 47 20) 自分の中では97までだな。それ以降はなんか薄っぺらく感じる -- 名無しさん (2016-04-27 07 33 20) タンは家庭版11で一応参戦してたね。前作の流れで仕方ないといえアッシュはいないのね…。K'チームはいるけど。 -- 名無しさん (2016-05-28 20 12 03) PS4なのに3Dグラフィックのこれじゃない感が拭えない…。 -- 名無しさん (2016-06-07 20 57 04) 14は動くとこ見るとちゃんとKOFで安心したわ。新キャラ多めっていうチャレンジ精神もいい。 -- 名無しさん (2016-06-10 18 49 05) かなり面白そうだな -- 名無しさん (2016-06-10 21 12 54) 14の中ボスのキャラの濃さがすごい。裏も特にないただの金持ちでバトルが好きなだけのおっさんという。 -- 名無しさん (2016-08-26 13 28 08) 新作KOFは概ね好評みたいだねー 新キャラもいい感じに個性があって潰れてないのがまたよい -- 名無しさん (2016-08-30 02 03 23) やってるけどすっげ~面白いwオンラインのPT戦メインだけど久々に格ゲーやると燃えるな -- 名無しさん (2016-08-30 04 35 45) 現行のバージョンではナコルルアテナ舞レオナといったsnkを代表するヒロインキャラが概ね上位に食い込んでいる。悪人チームは3人仲良く最弱クラスなんだとか・・・ -- 名無しさん (2016-08-30 19 57 20) 20周年目以上にしてようやくクロスオーバー物っぽい設定のラスボスが出てきた -- 名無しさん (2016-09-05 00 27 02) ストーリーが全作繋がってる割に毎回優勝チームをボカしてるのは上手い -- 名無しさん (2016-09-05 00 52 32) グラ改善+カラー追加アプデ無料とかSNK本気出して来たな -- 名無しさん (2016-12-09 10 32 53) 陰影が濃くなって良い感じに仕上がってたな。楽しみだわ -- 名無しさん (2016-12-09 12 00 26) CGアニメとか素直に喜べねえ… -- 名無しさん (2017-03-30 04 34 31) 更に新キャラ追加予定。ククリと被ってるけど、初の神秘系美女っぽい。 -- 名無しさん (2017-12-02 10 25 45) 何故にリョウだけは完全に旧仕様にならんのか。 -- 名無しさん (2017-12-02 10 39 37) 夏元さん、いつかネスツ編とアッシュ編、書いてくれないかなぁ……。この人の描く、K’やアッシュも見てみたい……。二人とも、かなり丸くなりそうな気がするが。(KOF京での庵の丸くなり具合をみるに -- 名無しさん (2017-12-02 11 36 15) あと、11のマルチシフトシステムを使った、お祭り版も出してほしい……。 -- 名無しさん (2017-12-02 11 39 51) マガポケで漫画連載決定。なんか近年メディア関係頑張ってんね。 -- 名無しさん (2017-12-17 06 21 08) しょっぱなから京VS八神か。あずま京太郎ずいぶん飛ばすなあ -- 名無しさん (2018-03-01 01 14 10) ナコルルが出てスロで主役張ってた人も出た いずれは月華から一条あかりも出て来るだろうか? -- 名無しさん (2019-12-20 21 08 19) 2001ボロクソに書いてるけど、2002までの繋ぎとして何だかんだゲーセンで対戦盛んだったんだけどなぁ。フォクシー禁止ってのも対戦盛んだったからこそって部分もあるし。 -- 名無しさん (2020-05-30 11 54 41) 02UMがPS4でも出来るようになったのは嬉しい -- 名無しさん (2021-02-22 12 19 40) 5年振りに新作か。シュンエイ編はまだ続くのかね。 -- 名無しさん (2021-03-07 01 44 21) 今のところシュンエイ・明天君・紅丸・京・庵・ちづる・ジョー・アンディが出るのがわかってるな -- 名無しさん (2021-03-07 10 38 50) 2000と2001は北斗の先駆け(永パ的な意味で) -- 名無しさん (2021-04-02 14 06 28) ↑永パ的な意味ならもっとさかのぼって格ゲー黎明期からあるよ -- 名無しさん (2021-04-02 14 58 41) ワーヒー2とか永パ即死だらけだしな。まぁそれが割と普通の時代だったが -- 名無しさん (2021-04-03 08 20 22) シュンエイ編はKOFシリーズの集大成にして一つの大きなピリオドになりそうだ…どんな結末を迎えるのであろうか? -- 名無しさん (2021-09-02 12 46 52) XVのデフォルトチームが全て揃った。新規3人、復活6人(クローネンは新規扱いとする)。前作から3チーム分減り、約半分が未続投。その中には皆勤賞のキムも含まれる模様 -- 名無しさん (2022-01-22 00 32 22) DLCの半分が餓狼関係だけど、これは新作やMOW2を期待せざるをえない! -- 名無しさん (2022-02-02 11 26 35) KOFXVは実は大会を通じて柵や因縁を清算できてるキャラクターもいて大きな犠牲も出てない歴代KOF史上最もクリーンでフェア、平和なKOFなのでは…。 -- 名無しさん (2022-05-06 16 24 39) ↑その一方で全人類滅亡後の地球というKOF史上最もぶっ飛んだEDもあるけどね… -- 名無しさん (2023-04-02 16 52 59) 名前 コメント
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バンドシリーズ バンドシリーズキャラを集めよう 5体集めると… 激レアモンスターGET! 開催期間:2012年04月30日(月)〜2012年05月16日(水)17 00まで レアモンガチャで手に入るモンスター 属性 画像 名前 レア度 上限Lv. 基礎攻撃力 基礎防御力 最大攻撃力 最大防御力 キアイ スキル 売却価格 進化 火 イデア ★★★☆☆ 2500 2500 20 MON☆STARライブ 25000 ⇒イデアーレ 水 カルティア ★★★☆☆ 2500 2500 20 MON☆STARライブ 25000 - 木 ピュリア ★★★☆☆ 2500 2500 20 MON☆STARライブ 25000 - 火 ディレット ★★★☆☆ 2500 2500 20 MON☆STARライブ 25000 - 水 セリス ★★★☆☆ 2500 2500 20 MON☆STARライブ 25000 - コンプするともらえる激レアモンスター 属性 画像 名前 レア度 上限Lv. 基礎攻撃力 基礎防御力 最大攻撃力 最大防御力 キアイ スキル 売却価格 進化 木 カレナ ★★★★☆ 19 1000 1000 2500 2500 15 MON☆STARライブ 20000 ⇒カレナール 木 カレナール ★★★★☆ 29 2500 2500 20 イノセントボイス 50000 ⇒カンターレ 木 カンターレ ★★★★☆ 50 4000 4000 35 イノセントボイスⅡ 70000 -
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投稿日 2008年3月20日 20 02 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○Falt(弓)、jack(双剣)、SEVEN(ランス) クエスト 金色の雷帝 モンスター ラージャン 主な登録タグ コッチミチェル そういうアレ? ガルルガ仮面 SEVEN覚醒 前 【MHP2】ティガレックスを狩りに行ったった【モンスターハンター】 次 【MHP2】リオレイアを狩りに行ったった【モンスターハンター】 概要 出だしの乾杯モーションが揃わない、ゆるゆる系のメンバー達。 Nobutuna「ラージャン大嫌い」 jack(?)「(モンスター)全部嫌い」 ※彼らはハンターです クエスト開始直後、キャンプで放たれるSEVENのこやし玉。あのお守りは、実はここが初登場。 今回も、閃光玉使用縛り。戦々恐々としながらラージャンに挑むことになる。 4 32のNobutuna発言「jack、コッチミチェル!」から、彼らの焦り方(ビビり方?)が見て取れる。 5 10前後 SEVEN「そういうアレ?」 せぶんが とっしんしたそうに あちらをみている SEVEN覚醒の例の一つ。6 09位 Nobutuna「ごめんSEVEN!」 SEVEN「うふふふふ」 Nobutuna「そんな反応されても…」 Nobutuna公、困惑。 そんなやり取りが続く中、黙々とラージャンに攻撃を浴びせ、転倒に追い込むjack。影の功労者。 狩猟完了後、SEVENの代名詞「仲間の腸中央突破」の片鱗を垣間見ることができる。 関連項目 「○○を狩りに行ったった」シリーズ 名前 コメント
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蒼騎士カトレア(ソウキシ~) p e 属性 水 コスト 15 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 958 891 ? 50 1,214 1,140 ? 最大必要exp 19,564 No. 0268 シリーズ カトレア Aスキル ハードラッシュ++ 敵単体へのダメージ中アップ(15%) Sスキル 氷崩の刃 敵全体へ水属性の中ダメージ(50%/7turn) 売却価格 12,300 進化費用 150,000 進化元 - 進化先 疾風の蒼騎士カトレア(A) 進化素材 ド1(A) ロ1(C+) キ1(C+) タ1(C+) 入手方法 クリスタルガチャ 備考 疾風の蒼騎士カトレア(シップウのアオキシ~) p e 属性 水 コスト 20 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 717 709 ? 50 1,464 1,509 ? 最大必要exp 19,564 No. 0269 シリーズ カトレア Aスキル ハードラッシュ++ 敵単体へのダメージ中アップ(15%) Sスキル 真技・氷柱刃 敵全体へ水属性の大ダメージ(120%/8turn) 売却価格 13,800 進化費用 240,000 進化元 蒼騎士カトレア(A) 進化先 天空の蒼騎士カトレア(A+) 進化素材 ド2(A+) キ2(B+) キ2(B+) タ2(B+) ロ2(B) フ1(C+) タ1(C+) - 入手方法 進化 備考 天空の蒼騎士カトレア(テンクウのアオキシ~) p e 属性 水 コスト 26 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 822 843 ? 60 1,678 1,794 ? 最大必要exp 35,620 No. 0270 シリーズ カトレア Aスキル クイックレイジ 敵単体へのダメージ大アップ(20%) Sスキル 真技・氷柱刃 敵全体へ水属性の大ダメージ(120%/8turn) 売却価格 27,450 進化費用 390,000 進化元 疾風の蒼騎士カトレア(A) 進化先 蒼の彗星カトレア・ラインハルト(最終進化S) 進化素材 ド3(S) ド3(S) タ3(A) フ3(A) ロ3(B+) キ3(A) ド2(A+) ド1(A) 入手方法 進化 備考 蒼の彗星カトレア・ラインハルト(アオのスイセイ~) p e 属性 水 コスト 32 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 964 937 ? 70 1,969 1,995 ? 最大必要exp 63,204 No. 0271 シリーズ カトレア Aスキル リバースエンド 敵単体へのダメージ極大アップ(25%) Sスキル 真技・氷柱刃 敵全体へ水属性の大ダメージ(120%/8turn) 売却価格 43,500 進化費用 - 進化元 天空の蒼騎士カトレア(A+) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考 名前 コメント